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Quelle: Japanisch offiziell · Englisch offiziell · Stand 04.08.2026, 07:40
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EBP01-001
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][③] oder [Wirf 2 Karten aus der Hand ab] Richte diese Karte auf.
Flavor-Text
Zwei Schläge. Totale Vernichtung.

EBP01-001OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][③] oder [Wirf 2 Karten aus der Hand ab] Richte diese Karte auf.
Flavor-Text
Zwei Schläge. Totale Vernichtung.

EBP01-001SSP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][③] oder [Wirf 2 Karten aus der Hand ab] Richte diese Karte auf.
Flavor-Text
Zwei Schläge. Totale Vernichtung.

EBP01-002
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Wenn deine rote Karte einem Pal anderen Schaden als Kampfschaden zufügen würde, füge stattdessen +200 Schaden zu (verstärkt auch die Fähigkeit dieser Karte). [AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal und füge 700 Schaden zu.
Flavor-Text
Purpurne Flügel bewegen den Wind, und der Wind beschwört Höllenfeuer.

EBP01-002OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Wenn deine rote Karte einem Pal anderen Schaden als Kampfschaden zufügen würde, füge stattdessen +200 Schaden zu (verstärkt auch die Fähigkeit dieser Karte). [AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal und füge 700 Schaden zu.
Flavor-Text
Purpurne Flügel bewegen den Wind, und der Wind beschwört Höllenfeuer.

EBP01-002SP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Wenn deine rote Karte einem Pal anderen Schaden als Kampfschaden zufügen würde, füge stattdessen +200 Schaden zu (verstärkt auch die Fähigkeit dieser Karte). [AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal und füge 700 Schaden zu.
Flavor-Text
Purpurne Flügel bewegen den Wind, und der Wind beschwört Höllenfeuer.

EBP01-003
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Alle deine anderen roten Pals erhalten Kampfkraft+300.
Flavor-Text
Kochende Wut wird zu roher Kraft.

EBP01-003SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Alle deine anderen roten Pals erhalten Kampfkraft+300.
Flavor-Text
Kochende Wut wird zu roher Kraft.

EBP01-004
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Am Ende des Kampfes, in dem diese Karte angegriffen hat, darfst du diese Karte auf die Hand zurücknehmen. [AKT]Unterbrechung ([Hand][Schnell][①, wirf diese Karte ab] oder [Wirf diese Karte und 1 weitere Karte aus der Hand ab] Mache den Angriff des Gegners ungültig. Es entsteht kein Kampfschaden)
Flavor-Text
Wenn du es endlich verstehst, hat die Klinge bereits gesprochen.

EBP01-004SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Am Ende des Kampfes, in dem diese Karte angegriffen hat, darfst du diese Karte auf die Hand zurücknehmen. [AKT]Unterbrechung ([Hand][Schnell][①, wirf diese Karte ab] oder [Wirf diese Karte und 1 weitere Karte aus der Hand ab] Mache den Angriff des Gegners ungültig. Es entsteht kein Kampfschaden)
Flavor-Text
Wenn du es endlich verstehst, hat die Klinge bereits gesprochen.

EBP01-005
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 3 Material. [AKT][1/Zug][Verbrauche 3 Material] Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle bis zu 1 Ausrüstung mit ◇8 oder weniger darunter und spiele sie aus; mische die übrigen Karten ins Deck.
Flavor-Text
Große Macht schlummert in den Minen – und diese Bestie labt sich daran.

EBP01-005SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 3 Material. [AKT][1/Zug][Verbrauche 3 Material] Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle bis zu 1 Ausrüstung mit ◇8 oder weniger darunter und spiele sie aus; mische die übrigen Karten ins Deck.
Flavor-Text
Große Macht schlummert in den Minen – und diese Bestie labt sich daran.

EBP01-006
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO]Mut 300 ([Beim Angriff] Diese Karte erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+300)
Flavor-Text
Selbst in der Dunkelheit entfacht seine Flamme Mut.

EBP01-006SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO]Mut 300 ([Beim Angriff] Diese Karte erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+300)
Flavor-Text
Selbst in der Dunkelheit entfacht seine Flamme Mut.

EBP01-007
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal mit ◇7 oder mehr und füge 1200 Schaden zu.
Flavor-Text
Aus einer Flamme entstehen zwei – seine unsichtbaren Fangzähne durchbohren selbst Drachen.

EBP01-007SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal mit ◇7 oder mehr und füge 1200 Schaden zu.
Flavor-Text
Aus einer Flamme entstehen zwei – seine unsichtbaren Fangzähne durchbohren selbst Drachen.

EBP01-008
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 aufrechten Pal und füge 500 Schaden zu.
Flavor-Text
An trockenen Tagen ist es immer etwas … elektrisierend.

EBP01-009
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO]Mut 300 ([Beim Angriff] Diese Karte erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+300)
Flavor-Text
Mutig wie der Donner, schnell wie der Blitz.

EBP01-010
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Angriff] Wähle alle deine roten Pals; sie erhalten bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+500/Schlag+1.
Flavor-Text
Flammenumhüllte Flügel garantieren den Sieg.

EBP01-011
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO]Ernst 400 ([Beim Zuweisen] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+400)
Flavor-Text
Das Geheimnis der Gesundheit? Ein verkohlter Ast am Tag.

EBP01-012
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 2 Material.
Flavor-Text
Seine Tränen brennen wie Glut, und jeder Tropfen schmiedet größere Kraft.

EBP01-013
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Beim Reiten drosselt es die Hitze, damit du dich nicht verbrennst.

EBP01-014
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT]Unterbrechung ([Hand][Schnell][①, wirf diese Karte ab] oder [Wirf diese Karte und 1 weitere Karte aus der Hand ab] Mache den Angriff des Gegners ungültig. Es entsteht kein Kampfschaden)
Flavor-Text
Fürchte die sengenden Krallen – der Höllenfeuerlöwe versperrt dir den Weg.

EBP01-015
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Verbrauche X Material, weise 1 Pal zu] Führe 〈Wähle 1 Pal und füge 500 Schaden zu.〉 X-mal aus.
Flavor-Text
Mäht jeden potenziellen Plünderer mit anhaltender Feuerkraft nieder.

EBP01-015SP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Verbrauche X Material, weise 1 Pal zu] Führe 〈Wähle 1 Pal und füge 500 Schaden zu.〉 X-mal aus.
Flavor-Text
Mäht jeden potenziellen Plünderer mit anhaltender Feuerkraft nieder.

EBP01-016
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Weise 1 Pal zu] Erhalte 3 Material und ziehe 1 Karte. [AKT][1/Zug][Verbrauche X Material] Bis zum Ende des Zuges sinkt die Kosten deiner nächsten aus der Hand gespielten Ausrüstung um X. Durch diese Fähigkeit wird sie nicht ◇0 oder weniger.
Flavor-Text
Grob, aber erzeugt problemlos Holzkohle und Barren.

EBP01-017
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Alle deine roten Pals erhalten Kampfkraft+200. [AUTO] Wenn dein roter Pal ausgespielt wird, erhalte 1 Material.
Flavor-Text
Angezündet soll es den Geist eines fairen und ehrenhaften Duells heraufbeschwören.

EBP01-018
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][①, weise 1 Pal zu] Richte alle in diesem Zug zugewiesenen Pals auf. Bis zum Ende des Zuges können deine Pals nicht zugewiesen werden und müssen so oft wie möglich angreifen (einschließlich nach Aktivierung dieser Fähigkeit ausgespielter Pals).
Flavor-Text
Beim Klang der Glocke erheben sich die Pals wie ein Mann, Waffen in der Hand.

EBP01-019
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200. Falls sein Hauptname 《Foxparks》 ist, erhält er bis zum Ende des Zuges die Fähigkeit in 〈〉. 〈[AUTO][Beim Angriff] Wähle bis zu 1 Pal und füge 700 Schaden zu〉.
Flavor-Text
Ein Geschirr zum Kuscheln mit deinem Foxparks. Macht ihn auch zum tragbaren Flammenwerfer.

EBP01-019SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200. Falls sein Hauptname 《Foxparks》 ist, erhält er bis zum Ende des Zuges die Fähigkeit in 〈〉. 〈[AUTO][Beim Angriff] Wähle bis zu 1 Pal und füge 700 Schaden zu〉.
Flavor-Text
Ein Geschirr zum Kuscheln mit deinem Foxparks. Macht ihn auch zum tragbaren Flammenwerfer.

EBP01-020
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle alle Pals deines Gegners und füge 1200 Schaden zu. [AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200.
Flavor-Text
Eine Schnellfeuer-Schrotflinte. Der Pumpmechanismus ermöglicht schnelle Folgeschüsse.

EBP01-020SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle alle Pals deines Gegners und füge 1200 Schaden zu. [AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200.
Flavor-Text
Eine Schnellfeuer-Schrotflinte. Der Pumpmechanismus ermöglicht schnelle Folgeschüsse.

EBP01-021
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal und füge 500 Schaden zu. [AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200.
Flavor-Text
Aus Schrott zusammengebastelt. Die Leistung ist eher mau.

EBP01-022
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200, und du erhältst 1 Material.
Flavor-Text
Jede Zivilisation beginnt mit Steinwerkzeugen.

EBP01-023
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 der folgenden: ・Wähle 1 Pal und füge 1500 Schaden zu. ・Wähle bis zu X Pals und richte sie auf. X entspricht der Anzahl deiner Ausrüstungen. ・Wähle alle Pals deines Gegners mit ◇5 oder mehr; sie können bis zum Ende des Zuges nicht blocken.
Flavor-Text
Wahre Stärke heißt, sich nicht von Kleinigkeiten aus der Ruhe bringen zu lassen.

EBP01-023OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 der folgenden: ・Wähle 1 Pal und füge 1500 Schaden zu. ・Wähle bis zu X Pals und richte sie auf. X entspricht der Anzahl deiner Ausrüstungen. ・Wähle alle Pals deines Gegners mit ◇5 oder mehr; sie können bis zum Ende des Zuges nicht blocken.
Flavor-Text
Wahre Stärke heißt, sich nicht von Kleinigkeiten aus der Ruhe bringen zu lassen.

EBP01-023SP
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 der folgenden: ・Wähle 1 Pal und füge 1500 Schaden zu. ・Wähle bis zu X Pals und richte sie auf. X entspricht der Anzahl deiner Ausrüstungen. ・Wähle alle Pals deines Gegners mit ◇5 oder mehr; sie können bis zum Ende des Zuges nicht blocken.
Flavor-Text
Wahre Stärke heißt, sich nicht von Kleinigkeiten aus der Ruhe bringen zu lassen.

EBP01-024
Keine Preisdaten.
Effekttext
Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle bis zu 1 rotes Gebäude oder 1 rote Ausrüstung darunter und nimm sie auf die Hand; mische die übrigen Karten ins Deck. Falls du 0 Karten gewählt hast, erhalte 3 Material.
Flavor-Text
Seltene Materialien? Waffenpläne? Bitte sei etwas Gutes!

EBP01-025
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Decke die oberste Karte deines Decks auf; falls es ein Drachen-Pal mit ◇8 oder weniger ist, darfst du ihn ausspielen. Falls nicht ausgespielt, nimm ihn auf die Hand.
Flavor-Text
Dieses windige kleine Wiesel ist irgendwie dicke Freunde mit Drachen.

EBP01-025OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Decke die oberste Karte deines Decks auf; falls es ein Drachen-Pal mit ◇8 oder weniger ist, darfst du ihn ausspielen. Falls nicht ausgespielt, nimm ihn auf die Hand.
Flavor-Text
Dieses windige kleine Wiesel ist irgendwie dicke Freunde mit Drachen.

EBP01-025SSP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Decke die oberste Karte deines Decks auf; falls es ein Drachen-Pal mit ◇8 oder weniger ist, darfst du ihn ausspielen. Falls nicht ausgespielt, nimm ihn auf die Hand.
Flavor-Text
Dieses windige kleine Wiesel ist irgendwie dicke Freunde mit Drachen.

EBP01-026
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal mit ◇6 oder weniger und lege ihn quer. Solange diese Karte in der Basis ist, richtet sich jene Karte nicht auf.
Flavor-Text
Wirkt verdutzt. Schießt wie verrückt.

EBP01-026OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal mit ◇6 oder weniger und lege ihn quer. Solange diese Karte in der Basis ist, richtet sich jene Karte nicht auf.
Flavor-Text
Wirkt verdutzt. Schießt wie verrückt.

EBP01-026SP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal mit ◇6 oder weniger und lege ihn quer. Solange diese Karte in der Basis ist, richtet sich jene Karte nicht auf.
Flavor-Text
Wirkt verdutzt. Schießt wie verrückt.

EBP01-027
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Ziehe 1 Karte, wähle bis zu 1 Pal mit ◇7 oder weniger und lege ihn quer. Jene Karte richtet sich in der nächsten Aufrichtephase deines Gegners nicht auf.
Flavor-Text
Wenige überleben die tobenden Meere. Noch weniger finden die Heimat unversehrt vor.

EBP01-027OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Ziehe 1 Karte, wähle bis zu 1 Pal mit ◇7 oder weniger und lege ihn quer. Jene Karte richtet sich in der nächsten Aufrichtephase deines Gegners nicht auf.
Flavor-Text
Wenige überleben die tobenden Meere. Noch weniger finden die Heimat unversehrt vor.

EBP01-027SP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Ziehe 1 Karte, wähle bis zu 1 Pal mit ◇7 oder weniger und lege ihn quer. Jene Karte richtet sich in der nächsten Aufrichtephase deines Gegners nicht auf.
Flavor-Text
Wenige überleben die tobenden Meere. Noch weniger finden die Heimat unversehrt vor.

EBP01-028
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, ziehe 1 Karte.
Flavor-Text
Sehnsucht nach dem Himmel, eingeprägt in die Gene.

EBP01-028SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, ziehe 1 Karte.
Flavor-Text
Sehnsucht nach dem Himmel, eingeprägt in die Gene.

EBP01-029
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Ziehe 1 Karte, wähle bis zu 1 Pal und lege ihn quer.
Flavor-Text
Wasser ist der Zorn der Natur und auch ihr Segen.

EBP01-029SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Ziehe 1 Karte, wähle bis zu 1 Pal und lege ihn quer.
Flavor-Text
Wasser ist der Zorn der Natur und auch ihr Segen.

EBP01-030
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Ziehe 1 Karte. [AKT][1/Zug][Wirf 1 Karte aus der Hand ab] Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle bis zu 2 Gebäude mit ◇6 oder weniger darunter und spiele sie aus; mische die übrigen Karten ins Deck.
Flavor-Text
Uralte Weisheit ruht in den Gletschern – und diese Bestie verschlingt sie ganz.

EBP01-030SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Ziehe 1 Karte. [AKT][1/Zug][Wirf 1 Karte aus der Hand ab] Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle bis zu 2 Gebäude mit ◇6 oder weniger darunter und spiele sie aus; mische die übrigen Karten ins Deck.
Flavor-Text
Uralte Weisheit ruht in den Gletschern – und diese Bestie verschlingt sie ganz.

EBP01-031
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Alle deine Pals mit Hauptname 《Pengullet》 erhalten Kampfkraft+700.
Flavor-Text
Keine Verwandtschaft zu Pengullets, und doch von allen geliebt.

EBP01-031SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Alle deine Pals mit Hauptname 《Pengullet》 erhalten Kampfkraft+700.
Flavor-Text
Keine Verwandtschaft zu Pengullets, und doch von allen geliebt.

EBP01-032
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte angegriffen wird, erhält sie bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+300.
Flavor-Text
Erst die Welle fangen, dann denken.

EBP01-033
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Falls diese Karte querliegt, erhalten alle Pals deines Gegners Schlag−1.
Flavor-Text
Was steckt unter dem Fell? Geheim.

EBP01-034
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO]Ernst 400 ([Beim Zuweisen] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+400)
Flavor-Text
Sein Heilnebel belebt dich – und die Pflanzen der Basis.

EBP01-035
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte einem 「Farming」-Gebäude zugewiesen wird, ziehe 1 Karte.
Flavor-Text
Schon allein eines auf der Ranch zu halten, soll Glück bringen.

EBP01-036
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Angriff] Ziehe 1 Karte, wähle 1 Karte aus deiner Hand und wirf sie ab.
Flavor-Text
Ein Salto – Himmel und Erde, die ganze Welt dreht sich wie eins.

EBP01-037
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Sein stromlinienförmiger Körper ist perfekt an das Leben im Wasser angepasst.

EBP01-038
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT]Unterbrechung ([Hand][Schnell][①, wirf diese Karte ab] oder [Wirf diese Karte und 1 weitere Karte aus der Hand ab] Mache den Angriff des Gegners ungültig. Es entsteht kein Kampfschaden)
Flavor-Text
Eine eisige Herausforderung, die auf tückischen Gipfeln erscheint.

EBP01-039
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu X Pals deines Gegners und nimm sie auf die Hand zurück. X entspricht der Anzahl unterschiedlicher Kartennamen unter deinen Gebäuden mit 《Antique》 im Namen (z. B.: bei 4 《Antique Mirror》 und ausgespieltem 《Antique Curtain》 bis zu 2 Karten).
Flavor-Text
Ein erlesener Vorhang, der die Atmosphäre eines Raumes völlig verwandelt.

EBP01-039SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu X Pals deines Gegners und nimm sie auf die Hand zurück. X entspricht der Anzahl unterschiedlicher Kartennamen unter deinen Gebäuden mit 《Antique》 im Namen (z. B.: bei 4 《Antique Mirror》 und ausgespieltem 《Antique Curtain》 bis zu 2 Karten).
Flavor-Text
Ein erlesener Vorhang, der die Atmosphäre eines Raumes völlig verwandelt.

EBP01-040
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Wirf 1 Karte aus der Hand ab] Benenne 1 Kartennamen. Wähle alle deine Karten; sie erhalten bis zum Ende des Zuges diesen Namen zusätzlich. [AKT][1/Zug][Wirf X Karten aus der Hand ab] Wähle X deiner Pals; sie erhalten bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+1000/Schlag+1.
Flavor-Text
Eine erlesene Kommode. Eine Gelegenheit, dein Outfit zu überdenken.

EBP01-041
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Weise 1 Pal zu] Wähle bis zu 2 Pals mit ◇6 oder weniger und lege sie quer. Diese Karten richten sich in der nächsten Aufrichtephase deines Gegners nicht auf.
Flavor-Text
Warum allein baden? Das Wasser ist mit Gesellschaft doppelt so gut.

EBP01-042
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Ziehe 1 Karte.
Flavor-Text
Ein erlesener Spiegel. Sieh dich an, bevor du hinausgehst.

EBP01-043
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Weise 1 Pal zu] Ziehe 2 Karten, wähle 1 Karte aus deiner Hand und wirf sie ab.
Flavor-Text
Mega, Giga – fertige alle Premium-Sphären, die du brauchst.

EBP01-044
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200. Falls sein Hauptname 《Pengullet》 ist, erhält er stattdessen bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+500 und die Fähigkeit in 〈〉. 〈[AKT][Lege diese Karte quer] Wähle alle Pals deines Gegners; sie erhalten X Schaden. X entspricht der Kampfkraft dieser Karte. Lege diese Karte auf den Friedhof〉.
Flavor-Text
Artillerie, die Pengullets hoch in den Himmel schießt.

EBP01-044SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200. Falls sein Hauptname 《Pengullet》 ist, erhält er stattdessen bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+500 und die Fähigkeit in 〈〉. 〈[AKT][Lege diese Karte quer] Wähle alle Pals deines Gegners; sie erhalten X Schaden. X entspricht der Kampfkraft dieser Karte. Lege diese Karte auf den Friedhof〉.
Flavor-Text
Artillerie, die Pengullets hoch in den Himmel schießt.

EBP01-045
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200 und die Fähigkeit in 〈〉. 〈[AUTO]Wachsamkeit (Am Ende deines Zuges richte diese Karte auf)〉.
Flavor-Text
Ziele auf dein Ziel und zieh dich geradewegs dorthin.

EBP01-046
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 der folgenden: ・Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle 1 darunter und nimm sie auf die Hand; mische die übrigen Karten ins Deck. ・Wähle 1 Pal und nimm ihn auf die Hand zurück. ・Ziehe X Karten. X entspricht der Anzahl deiner Gebäude.
Flavor-Text
Alles für die Erschaffung des ultimativen Pals.

EBP01-046OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 der folgenden: ・Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle 1 darunter und nimm sie auf die Hand; mische die übrigen Karten ins Deck. ・Wähle 1 Pal und nimm ihn auf die Hand zurück. ・Ziehe X Karten. X entspricht der Anzahl deiner Gebäude.
Flavor-Text
Alles für die Erschaffung des ultimativen Pals.

EBP01-046SP
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 der folgenden: ・Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle 1 darunter und nimm sie auf die Hand; mische die übrigen Karten ins Deck. ・Wähle 1 Pal und nimm ihn auf die Hand zurück. ・Ziehe X Karten. X entspricht der Anzahl deiner Gebäude.
Flavor-Text
Alles für die Erschaffung des ultimativen Pals.

EBP01-047
Keine Preisdaten.
Effekttext
Ziehe 3 Karten.
Flavor-Text
Deine Pals werden für dich da sein.

EBP01-047SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
Ziehe 3 Karten.
Flavor-Text
Deine Pals werden für dich da sein.

EBP01-048
Keine Preisdaten.
Effekttext
[Schnell] Ziehe 1 Karte, wähle bis zu 1 Karte aus deiner Hand und lege sie oben aufs Deck.
Flavor-Text
Sonnenwinde und die magnetische Umarmung der Erde malen die Zukunft an den Himmel.

EBP01-049
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 3 Zutat. [AKT][1/Zug][Verbrauche 3 Zutat] Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle bis zu 1 Pal mit ◇6 oder weniger darunter und spiele ihn aus; mische die übrigen Karten ins Deck.
Flavor-Text
Eine sanfte Betreuerin verwaister Pals – die mit Solar Blasts auf voller Kraft diszipliniert.

EBP01-049OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 3 Zutat. [AKT][1/Zug][Verbrauche 3 Zutat] Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle bis zu 1 Pal mit ◇6 oder weniger darunter und spiele ihn aus; mische die übrigen Karten ins Deck.
Flavor-Text
Eine sanfte Betreuerin verwaister Pals – die mit Solar Blasts auf voller Kraft diszipliniert.

EBP01-049SSP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 3 Zutat. [AKT][1/Zug][Verbrauche 3 Zutat] Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle bis zu 1 Pal mit ◇6 oder weniger darunter und spiele ihn aus; mische die übrigen Karten ins Deck.
Flavor-Text
Eine sanfte Betreuerin verwaister Pals – die mit Solar Blasts auf voller Kraft diszipliniert.

EBP01-050
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Falls du 10 oder mehr Seelen hast, erhält diese Karte Kampfkraft+1000/Schlag+1. [AKT][1/Zug][Verbrauche 2 Zutat] Bis zum Ende des Zuges erhält diese Karte Kampfkraft+500 und die Fähigkeit in 〈〉. 〈[AUTO]Durchbruch (Wenn der gegenüberliegende Kampf-Pal während des Angriffs dieser Karte auf den Friedhof gelegt wird, erhält auch der gegenüberliegende Spieler Schaden)〉.
Flavor-Text
Panzer und Fangzahn – die unaufhaltsame Kraft und das unbewegliche Objekt in derselben Kreatur.

EBP01-050OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Falls du 10 oder mehr Seelen hast, erhält diese Karte Kampfkraft+1000/Schlag+1. [AKT][1/Zug][Verbrauche 2 Zutat] Bis zum Ende des Zuges erhält diese Karte Kampfkraft+500 und die Fähigkeit in 〈〉. 〈[AUTO]Durchbruch (Wenn der gegenüberliegende Kampf-Pal während des Angriffs dieser Karte auf den Friedhof gelegt wird, erhält auch der gegenüberliegende Spieler Schaden)〉.
Flavor-Text
Panzer und Fangzahn – die unaufhaltsame Kraft und das unbewegliche Objekt in derselben Kreatur.

EBP01-050SP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Falls du 10 oder mehr Seelen hast, erhält diese Karte Kampfkraft+1000/Schlag+1. [AKT][1/Zug][Verbrauche 2 Zutat] Bis zum Ende des Zuges erhält diese Karte Kampfkraft+500 und die Fähigkeit in 〈〉. 〈[AUTO]Durchbruch (Wenn der gegenüberliegende Kampf-Pal während des Angriffs dieser Karte auf den Friedhof gelegt wird, erhält auch der gegenüberliegende Spieler Schaden)〉.
Flavor-Text
Panzer und Fangzahn – die unaufhaltsame Kraft und das unbewegliche Objekt in derselben Kreatur.

EBP01-051
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 1 Leben, wähle 2 Seelen und richte sie auf.
Flavor-Text
Der Segen des Blütengeists trägt einen sanften, süßen Duft.

EBP01-051OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 1 Leben, wähle 2 Seelen und richte sie auf.
Flavor-Text
Der Segen des Blütengeists trägt einen sanften, süßen Duft.

EBP01-051SP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 1 Leben, wähle 2 Seelen und richte sie auf.
Flavor-Text
Der Segen des Blütengeists trägt einen sanften, süßen Duft.

EBP01-052
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte ein Gebäude angreift, erhält sie bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+800.
Flavor-Text
Sein Ansturm zerbricht Stein. Gebäude ergeht es nicht besser.

EBP01-052SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte ein Gebäude angreift, erhält sie bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+800.
Flavor-Text
Sein Ansturm zerbricht Stein. Gebäude ergeht es nicht besser.

EBP01-053
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Diese Karte erhält für jeden deiner Pals mit Hauptname 《Beegarde》 Kampfkraft+300. [AKT][Verbrauche 1 Zutat] Sieh dir die oberste Karte deines Decks an; falls es ein Pal mit Hauptname 《Beegarde》 ist, darfst du ihn mit um 2 verringerten Kosten spielen. Durch diese Fähigkeit wird er nicht ◇0 oder weniger.
Flavor-Text
Möge ewiger Ruhm auf die edle Königin scheinen.

EBP01-053SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Diese Karte erhält für jeden deiner Pals mit Hauptname 《Beegarde》 Kampfkraft+300. [AKT][Verbrauche 1 Zutat] Sieh dir die oberste Karte deines Decks an; falls es ein Pal mit Hauptname 《Beegarde》 ist, darfst du ihn mit um 2 verringerten Kosten spielen. Durch diese Fähigkeit wird er nicht ◇0 oder weniger.
Flavor-Text
Möge ewiger Ruhm auf die edle Königin scheinen.

EBP01-054
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Spott (Dein Gegner kann keine anderen Ziele angreifen, wenn eine Karte mit Spott als Angriffsziel gewählt werden kann)
Flavor-Text
Die Ganzkörperrüstung prahlt mit überwältigender Stärke und Hitzebeständigkeit.

EBP01-054SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Spott (Dein Gegner kann keine anderen Ziele angreifen, wenn eine Karte mit Spott als Angriffsziel gewählt werden kann)
Flavor-Text
Die Ganzkörperrüstung prahlt mit überwältigender Stärke und Hitzebeständigkeit.

EBP01-055
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Wirf 1 Karte aus der Hand ab] Falls du diese Karte in diesem Zug zugewiesen hast, richte diese Karte auf.
Flavor-Text
Vaelet ist ein Blütengeist. Vaelet wird die Burg beschützen.

EBP01-055SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Wirf 1 Karte aus der Hand ab] Falls du diese Karte in diesem Zug zugewiesen hast, richte diese Karte auf.
Flavor-Text
Vaelet ist ein Blütengeist. Vaelet wird die Burg beschützen.

EBP01-056
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Hat die Intelligenz eines fünf- bis siebenjährigen Kindes.

EBP01-056SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Hat die Intelligenz eines fünf- bis siebenjährigen Kindes.

EBP01-057
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 2 Zutat. [AUTO] Wenn diese Karte einem 「Farming」-Gebäude zugewiesen wird, erhöhe deine Seele um 1 Karte im querliegenden Zustand.
Flavor-Text
Sein Öl ist von Premiumqualität, geschätzt selbst von den feinsten Restaurants.

EBP01-058
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Diese Karte erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+300 und die Fähigkeit in 〈〉. 〈[DAUER]Sturmangriff (Diese Karte kann aufrechte Pals angreifen)〉.
Flavor-Text
Ein seltsamer Pal mit einem Körper wie fließender Saft.

EBP01-059
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Verbrauche 2 Zutat] Diese Karte erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+500 und die Fähigkeit in 〈〉. 〈[AUTO]Durchbruch (Wenn der gegenüberliegende Kampf-Pal während des Angriffs dieser Karte auf den Friedhof gelegt wird, erhält auch der gegenüberliegende Spieler Schaden)〉.
Flavor-Text
Mineral oder Feind – der Bohrer pulverisiert alles.

EBP01-060
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO]Ernst 400 ([Beim Zuweisen] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+400)
Flavor-Text
Mit flinken Händen beweist es seinen Wert auf jeder Baustelle.

EBP01-061
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Du darfst beliebig viele Karten mit demselben Kartennamen wie diese Karte in dein Deck legen. [AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 1 Zutat. Falls du ein 「Farming」-Gebäude hast, erhält diese Karte bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+500.
Flavor-Text
Der Ritter des Gartens schwört seiner Königin Treue und Honig.

EBP01-062
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT]Unterbrechung ([Hand][Schnell][①, wirf diese Karte ab] oder [Wirf diese Karte und 1 weitere Karte aus der Hand ab] Mache den Angriff des Gegners ungültig. Es entsteht kein Kampfschaden)
Flavor-Text
Riesiger Wächter des Dschungels. Was steckt unter dem Gras? Geheim.

EBP01-063
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Verbrauche 2 Zutat] Decke die oberste Karte deines Decks auf; nimm sie auf die Hand, falls es ein Pal mit ◇8 oder weniger ist, sonst lege sie auf den Friedhof. [AKT][1/Zug][Verbrauche 2 Zutat, weise 2 Pals zu] Wähle 1 Pal mit ◇8 oder weniger aus der Hand und spiele ihn aus.
Flavor-Text
Wenn Pals sich nah genug kommen, um einen Kuchen zu teilen, erscheinen auf geheimnisvolle Weise Eier.

EBP01-063SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Verbrauche 2 Zutat] Decke die oberste Karte deines Decks auf; nimm sie auf die Hand, falls es ein Pal mit ◇8 oder weniger ist, sonst lege sie auf den Friedhof. [AKT][1/Zug][Verbrauche 2 Zutat, weise 2 Pals zu] Wähle 1 Pal mit ◇8 oder weniger aus der Hand und spiele ihn aus.
Flavor-Text
Wenn Pals sich nah genug kommen, um einen Kuchen zu teilen, erscheinen auf geheimnisvolle Weise Eier.

EBP01-064
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Verbrauche X Zutat, weise 1 Pal zu] Wähle 1 Seele und richte sie auf. Dann wähle bis zu dem 3-fachen von X Seelen und richte sie auf.
Flavor-Text
Man munkelt, aus diesem Ding käme ein Muntermacher-Getränk.

EBP01-064SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Verbrauche X Zutat, weise 1 Pal zu] Wähle 1 Seele und richte sie auf. Dann wähle bis zu dem 3-fachen von X Seelen und richte sie auf.
Flavor-Text
Man munkelt, aus diesem Ding käme ein Muntermacher-Getränk.

EBP01-065
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Verbrauche 1 Zutat] Erhöhe deine Seele um 1 Karte im querliegenden Zustand. Falls vor der Erhöhung 10 oder mehr Seelen vorhanden waren, wähle 2 Seelen und richte sie auf.
Flavor-Text
„Pals folgen dir überallhin – solange es Futter gibt.“ —Tagebuch des Schiffbrüchigen, Tag 18

EBP01-066
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Weise 1 Pal zu] Erhalte entweder 3 Material oder 3 Zutat und ziehe 1 Karte.
Flavor-Text
Manche Pals erzeugen Gegenstände, wenn man sie weiden lässt.

EBP01-067
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Weise 1 Pal zu] Der dieser Karte zugewiesene Pal erhält bis zum Ende des nächsten Zuges des Gegners die Fähigkeit in 〈〉. 〈[DAUER]Spott (Dein Gegner kann keine anderen Ziele angreifen, wenn eine Karte mit Spott als Angriffsziel gewählt werden kann)〉.
Flavor-Text
Ein uraltes Straßenschild. Heutzutage nur noch zur Zierde.

EBP01-068
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200. Falls sein Hauptname 《Digtoise》 ist, erhalte entweder 2 Material oder 2 Zutat.
Flavor-Text
Wenn die Einsätze hoch sind, legt Digtoise dieses Band an, um irrsinnige Bohrgeschwindigkeiten zu erreichen.

EBP01-069
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200, und du erhältst 1 Zutat.
Flavor-Text
Perfekt für die Feldarbeit. Hält die grelle Sonne aus den Augen.

EBP01-070
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 der folgenden: ・Wähle alle deine Pals; sie erhalten bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+1000. ・Wähle 1 Gebäude oder 1 Ausrüstung und lege sie auf den Friedhof. ・Erhöhe deine Seele um 1 Karte im querliegenden Zustand.
Flavor-Text
Möchtest du nicht der Free Pal Alliance beitreten?

EBP01-070OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 der folgenden: ・Wähle alle deine Pals; sie erhalten bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+1000. ・Wähle 1 Gebäude oder 1 Ausrüstung und lege sie auf den Friedhof. ・Erhöhe deine Seele um 1 Karte im querliegenden Zustand.
Flavor-Text
Möchtest du nicht der Free Pal Alliance beitreten?

EBP01-070SP
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 der folgenden: ・Wähle alle deine Pals; sie erhalten bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+1000. ・Wähle 1 Gebäude oder 1 Ausrüstung und lege sie auf den Friedhof. ・Erhöhe deine Seele um 1 Karte im querliegenden Zustand.
Flavor-Text
Möchtest du nicht der Free Pal Alliance beitreten?

EBP01-071
Keine Preisdaten.
Effekttext
Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an, wähle bis zu 1 Pal darunter und nimm ihn auf die Hand; mische die übrigen Karten ins Deck. Falls du 0 Karten wählst, erhalte 3 Zutat.
Flavor-Text
Was für ein Pal wird schlüpfen?

EBP01-072
Keine Preisdaten.
Effekttext
Erhalte 1 Leben und ziehe 1 Karte.
Flavor-Text
Möge die Erde von Leben erfüllt sein.

EBP01-073
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300) [AUTO] Wenn dein 〈Nocturnal〉-Pal ausgespielt wird und es Nacht ist, wähle bis zu 1 Pal mit Kosten kleiner oder gleich dessen und lege ihn auf den Friedhof. Falls du so 1 oder mehr Pals hingelegt hast, lege diese Karte am Ende jenes Zuges quer.
Flavor-Text
Seine Mitternachtsflügel sind eine Schwelle – überschreite sie, und der Abgrund holt dich.

EBP01-073OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300) [AUTO] Wenn dein 〈Nocturnal〉-Pal ausgespielt wird und es Nacht ist, wähle bis zu 1 Pal mit Kosten kleiner oder gleich dessen und lege ihn auf den Friedhof. Falls du so 1 oder mehr Pals hingelegt hast, lege diese Karte am Ende jenes Zuges quer.
Flavor-Text
Seine Mitternachtsflügel sind eine Schwelle – überschreite sie, und der Abgrund holt dich.

EBP01-073SSP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300) [AUTO] Wenn dein 〈Nocturnal〉-Pal ausgespielt wird und es Nacht ist, wähle bis zu 1 Pal mit Kosten kleiner oder gleich dessen und lege ihn auf den Friedhof. Falls du so 1 oder mehr Pals hingelegt hast, lege diese Karte am Ende jenes Zuges quer.
Flavor-Text
Seine Mitternachtsflügel sind eine Schwelle – überschreite sie, und der Abgrund holt dich.

EBP01-074
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Solange diese Karte querliegt, ist es Nacht. [DAUER] Falls es Nacht ist, aktiviert sich das [AUTO] deiner Pals zweimal. [AUTO] Am Ende deines Zuges wähle bis zu 1 deiner Pals und zerlege ihn. Falls du so 1 oder mehr Karten zerlegt hast, wählt dein Gegner 1 seiner Pals und legt ihn auf den Friedhof.
Flavor-Text
Ein verbotenes Wesen, geboren aus den Tiefen des Wahnsinns.

EBP01-074OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Solange diese Karte querliegt, ist es Nacht. [DAUER] Falls es Nacht ist, aktiviert sich das [AUTO] deiner Pals zweimal. [AUTO] Am Ende deines Zuges wähle bis zu 1 deiner Pals und zerlege ihn. Falls du so 1 oder mehr Karten zerlegt hast, wählt dein Gegner 1 seiner Pals und legt ihn auf den Friedhof.
Flavor-Text
Ein verbotenes Wesen, geboren aus den Tiefen des Wahnsinns.

EBP01-074SP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Solange diese Karte querliegt, ist es Nacht. [DAUER] Falls es Nacht ist, aktiviert sich das [AUTO] deiner Pals zweimal. [AUTO] Am Ende deines Zuges wähle bis zu 1 deiner Pals und zerlege ihn. Falls du so 1 oder mehr Karten zerlegt hast, wählt dein Gegner 1 seiner Pals und legt ihn auf den Friedhof.
Flavor-Text
Ein verbotenes Wesen, geboren aus den Tiefen des Wahnsinns.

EBP01-075
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Zerlege 1 anderen Pal] Diese Karte erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+1000/Schlag+1. [AUTO] Wenn dein Pal zerlegt wird, wähle bis zu 1 normalen Pal mit Kosten X aus deinem Friedhof und spiele ihn querliegend aus. X entspricht den Kosten des zerlegten Pals −1.
Flavor-Text
Es führt schattenhafte Kräfte und vollführt unheimliche Künste.

EBP01-075OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Zerlege 1 anderen Pal] Diese Karte erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+1000/Schlag+1. [AUTO] Wenn dein Pal zerlegt wird, wähle bis zu 1 normalen Pal mit Kosten X aus deinem Friedhof und spiele ihn querliegend aus. X entspricht den Kosten des zerlegten Pals −1.
Flavor-Text
Es führt schattenhafte Kräfte und vollführt unheimliche Künste.

EBP01-075SP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Zerlege 1 anderen Pal] Diese Karte erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+1000/Schlag+1. [AUTO] Wenn dein Pal zerlegt wird, wähle bis zu 1 normalen Pal mit Kosten X aus deinem Friedhof und spiele ihn querliegend aus. X entspricht den Kosten des zerlegten Pals −1.
Flavor-Text
Es führt schattenhafte Kräfte und vollführt unheimliche Künste.

EBP01-076
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Decke die obersten 3 Karten deines Decks auf, wähle bis zu 1 Pal darunter und nimm ihn auf die Hand; lege die übrigen Karten auf den Friedhof.
Flavor-Text
Es erscheint im Nu und spreizt die Flügel in einer unverhohlenen Drohgebärde.

EBP01-076SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Decke die obersten 3 Karten deines Decks auf, wähle bis zu 1 Pal darunter und nimm ihn auf die Hand; lege die übrigen Karten auf den Friedhof.
Flavor-Text
Es erscheint im Nu und spreizt die Flügel in einer unverhohlenen Drohgebärde.

EBP01-077
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300) [AKT]Unterbrechung ([Hand][Schnell][①, wirf diese Karte ab] oder [Wirf diese Karte und 1 weitere Karte aus der Hand ab] Mache den Angriff des Gegners ungültig. Es entsteht kein Kampfschaden)
Flavor-Text
Beim Reiten bleibt es stets wachsam, damit der Reiter nie der Dunkelheit erliegt.

EBP01-077SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300) [AKT]Unterbrechung ([Hand][Schnell][①, wirf diese Karte ab] oder [Wirf diese Karte und 1 weitere Karte aus der Hand ab] Mache den Angriff des Gegners ungültig. Es entsteht kein Kampfschaden)
Flavor-Text
Beim Reiten bleibt es stets wachsam, damit der Reiter nie der Dunkelheit erliegt.

EBP01-078
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer, wirf 1 Karte aus der Hand ab] Wähle 1 Pal mit ◇6 oder weniger aus deinem Friedhof und spiele ihn querliegend aus.
Flavor-Text
Elegante Göttin ätherischen Lichts. Ihr Segen kann heilen … oder dir den Kopf zurechtrücken.

EBP01-078SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer, wirf 1 Karte aus der Hand ab] Wähle 1 Pal mit ◇6 oder weniger aus deinem Friedhof und spiele ihn querliegend aus.
Flavor-Text
Elegante Göttin ätherischen Lichts. Ihr Segen kann heilen … oder dir den Kopf zurechtrücken.

EBP01-079
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300) [DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300)
Flavor-Text
Was für eine Nacht. Zeit für jede Menge Koffein.

EBP01-079SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300) [DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300)
Flavor-Text
Was für eine Nacht. Zeit für jede Menge Koffein.

EBP01-080
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300)
Flavor-Text
Schließ die Augen. Ich zeige dir glückliche Träume.

EBP01-080SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300)
Flavor-Text
Schließ die Augen. Ich zeige dir glückliche Träume.

EBP01-081
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Angriff] Du darfst 1 Karte aus der Hand abwerfen. Falls du so abgeworfen hast, erhalte 1 Leben.
Flavor-Text
Sehnt sich nach einer einzigen Nacht voller Leidenschaft.

EBP01-081SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Angriff] Du darfst 1 Karte aus der Hand abwerfen. Falls du so abgeworfen hast, erhalte 1 Leben.
Flavor-Text
Sehnt sich nach einer einzigen Nacht voller Leidenschaft.

EBP01-082
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300)
Flavor-Text
Süße Träume enden nie – die Nacht geht weiter und weiter.

EBP01-083
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft−300 (Er wird auch bei Kampfkraft 0 oder weniger nicht auf den Friedhof gelegt).
Flavor-Text
Wenn der Himmel herabsteigt, bleiben die Starken machtlos.

EBP01-084
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO]Vergeltung (Wenn diese Karte während des Kampfes auf den Friedhof gelegt wird, lege den gegenüberliegenden Kampf-Pal auf den Friedhof) [AUTO] Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, wähle bis zu 1 normalen Pal aus deinem Friedhof und nimm ihn auf die Hand zurück.
Flavor-Text
Wenn Beute in seinen Panzer gezogen wird, bleiben nur die Stöhnen der Qual.

EBP01-085
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Solange diese Karte querliegt, ist es Nacht. [DAUER] Falls es Nacht ist, erhalten alle Pals deines Gegners Kampfkraft−200 (Sie werden auch bei Kampfkraft 0 oder weniger nicht auf den Friedhof gelegt).
Flavor-Text
Es genießt den eigentümlichen Duft, den Lebewesen nahe dem Tod verströmen.

EBP01-086
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Still und cool. Zeigt eine weiche Seite, wenn du nah bist.

EBP01-087
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Falls es Nacht ist, wähle bis zu 1 aufrechten Pal mit ◇6 oder weniger und lege ihn auf den Friedhof.
Flavor-Text
Mondlicht schimmert durch die Dunkelheit.

EBP01-088
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Lege die obersten 3 Karten des Decks auf den Friedhof] Bis zum Ende des nächsten Zuges des Gegners wird es Nacht. [DAUER] Alle deine Pals erhalten die Fähigkeit in 〈 〉. 〈[DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300)〉.
Flavor-Text
Erhellt deine Basis. Nun kannst du auch nachts sicher arbeiten.

EBP01-088SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Lege die obersten 3 Karten des Decks auf den Friedhof] Bis zum Ende des nächsten Zuges des Gegners wird es Nacht. [DAUER] Alle deine Pals erhalten die Fähigkeit in 〈 〉. 〈[DAUER]Nächtlich (Falls es Nacht ist, erhält diese Karte Kampfkraft+300)〉.
Flavor-Text
Erhellt deine Basis. Nun kannst du auch nachts sicher arbeiten.

EBP01-089
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Lege die obersten 3 Karten des Decks auf den Friedhof] Bis zum Ende des nächsten Zuges des Gegners wird es Nacht. [AUTO] Am Ende deines Zuges, falls du einen querliegenden 〈Nocturnal〉-Pal hast, ziehe 1 Karte.
Flavor-Text
Ruhe die Nacht durch, und die Dämmerung empfängt dich erneuert.

EBP01-090
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][③, weise 1 Pal zu] Wähle 1 Pal mit Kosten X oder weniger aus deinem Friedhof und spiele ihn querliegend aus. X entspricht den Kosten des zugewiesenen Pals +2.
Flavor-Text
Hier ist deine Medizin. Gute Besserung.

EBP01-091
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Spott (Dein Gegner kann keine anderen Ziele angreifen, wenn eine Karte mit Spott als Angriffsziel gewählt werden kann) [AUTO] Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, ziehe 1 Karte.
Flavor-Text
Hält Eindringlinge auf, aber es ist nur Holz – Direhowls könnten es einreißen.

EBP01-092
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Weise 1 Pal zu] Verbanne den zugewiesenen Pal. Wähle 1 Pal mit Kosten X oder weniger und verbanne ihn. X entspricht den Kosten des zugewiesenen Pals +2. [AUTO] Wenn diese Karte die Basis verlässt, nimm alle durch diese Karte verbannten Pals auf die Hand des Besitzers zurück.
Flavor-Text
Ausgestellte Pals sind nur zur Schau – sie arbeiten und kämpfen nicht.

EBP01-093
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer, zerlege 1 Pal] Decke die obersten 3 Karten deines Decks auf, wähle 1 darunter und nimm sie auf die Hand; lege die übrigen Karten auf den Friedhof.
Flavor-Text
Ändert „Streicheln“ in „Zerlegen“. Zerlegte Pals sind für immer fort.

EBP01-093SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer, zerlege 1 Pal] Decke die obersten 3 Karten deines Decks auf, wähle 1 darunter und nimm sie auf die Hand; lege die übrigen Karten auf den Friedhof.
Flavor-Text
Ändert „Streicheln“ in „Zerlegen“. Zerlegte Pals sind für immer fort.

EBP01-094
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal mit Hauptname 《Daedream》 aus deiner Hand und spiele ihn aus. [AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200. Bis zum Ende des nächsten Zuges des Gegners wird es Nacht.
Flavor-Text
Wenn Daedream in der Nähe ist, kämpft es an deiner Seite.

EBP01-095
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 der folgenden: ・Wähle insgesamt bis zu 5 Material und/oder Zutat deines Gegners; dein Gegner verliert sie. ・Wähle bis zu 1 Pal aus deinem Friedhof und nimm ihn auf die Hand zurück. Dein Gegner wählt 1 Karte aus seiner Hand und wirft sie ab. ・Wähle 1 deiner Pals und zerlege ihn. Falls du so 1 oder mehr Karten zerlegt hast, wähle 1 Pal deines Gegners und lege ihn auf den Friedhof.
Flavor-Text
Die grausamen Taten des Syndicates erfüllen sie mit stiller Unruhe, doch sie hat noch nicht den Willen gefunden, sich zu äußern.

EBP01-095OSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 der folgenden: ・Wähle insgesamt bis zu 5 Material und/oder Zutat deines Gegners; dein Gegner verliert sie. ・Wähle bis zu 1 Pal aus deinem Friedhof und nimm ihn auf die Hand zurück. Dein Gegner wählt 1 Karte aus seiner Hand und wirft sie ab. ・Wähle 1 deiner Pals und zerlege ihn. Falls du so 1 oder mehr Karten zerlegt hast, wähle 1 Pal deines Gegners und lege ihn auf den Friedhof.
Flavor-Text
Die grausamen Taten des Syndicates erfüllen sie mit stiller Unruhe, doch sie hat noch nicht den Willen gefunden, sich zu äußern.

EBP01-095SP
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 der folgenden: ・Wähle insgesamt bis zu 5 Material und/oder Zutat deines Gegners; dein Gegner verliert sie. ・Wähle bis zu 1 Pal aus deinem Friedhof und nimm ihn auf die Hand zurück. Dein Gegner wählt 1 Karte aus seiner Hand und wirft sie ab. ・Wähle 1 deiner Pals und zerlege ihn. Falls du so 1 oder mehr Karten zerlegt hast, wähle 1 Pal deines Gegners und lege ihn auf den Friedhof.
Flavor-Text
Die grausamen Taten des Syndicates erfüllen sie mit stiller Unruhe, doch sie hat noch nicht den Willen gefunden, sich zu äußern.

EBP01-096
Keine Preisdaten.
Effekttext
[Schnell] Wähle 1 Pal mit ◇5 oder weniger und lege ihn auf den Friedhof.
Flavor-Text
Feuert verdichtete Dunkelheit ab, um Feinde zu durchbohren.

EBP01-097
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle bis zu 2 Pals ohne 〈Interrupt〉 aus deinem Friedhof und nimm sie auf die Hand zurück. Bis zum Ende des nächsten Zuges des Gegners wird es Nacht.
Flavor-Text
Hasst offenbar Hängfallen und Lagerfeuer.

EBP01-098
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Angriff] Du darfst 1 Karte aus deiner Hand aufdecken. Falls du so einen Drachen-Pal aufgedeckt hast, erhält diese Karte bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+500.
Flavor-Text
Reinen Herzens breitet der heilige Drache ein warmes, zartes Leuchten aus.

EBP01-099
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Vor langer Zeit jagten Direhowls Seite an Seite mit Menschen.

EBP01-100
Keine Preisdaten.
Effekttext
Falls du in diesem Spiel noch keine anderen Karten gespielt hast, ziehe 2 Karten. Falls du 3 oder mehr Pals mit 《My First》 in unterschiedlichen Kartennamen hast, wähle alle deine Pals; sie erhalten bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+1000/Schlag+5.
Flavor-Text
„Kurz nachdem ich den Fuß auf die Insel setzte, entdeckte ich in der Nähe ein lebendes Wesen.“ —Tagebuch des Schiffbrüchigen, Tag 1–2

EBP01-100SR
Keine Preisdaten.
Effekttext
Falls du in diesem Spiel noch keine anderen Karten gespielt hast, ziehe 2 Karten. Falls du 3 oder mehr Pals mit 《My First》 in unterschiedlichen Kartennamen hast, wähle alle deine Pals; sie erhalten bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+1000/Schlag+5.
Flavor-Text
„Kurz nachdem ich den Fuß auf die Insel setzte, entdeckte ich in der Nähe ein lebendes Wesen.“ —Tagebuch des Schiffbrüchigen, Tag 1–2

ESOUL-002
Keine Preisdaten.
Effekttext
—

ETD01-001
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Sturmangriff (Diese Karte kann aufrechte Pals angreifen)
Flavor-Text
Ein furchtloses Grinsen. Ein massiger Körper. Ein standhafter Partner für die, denen es vertraut.

ETD01-001TSP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Sturmangriff (Diese Karte kann aufrechte Pals angreifen)
Flavor-Text
Ein furchtloses Grinsen. Ein massiger Körper. Ein standhafter Partner für die, denen es vertraut.

ETD01-001TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Sturmangriff (Diese Karte kann aufrechte Pals angreifen)
Flavor-Text
Ein furchtloses Grinsen. Ein massiger Körper. Ein standhafter Partner für die, denen es vertraut.

ETD01-002
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Bei einem Angriff setzt es die in seinem Körper gespeicherte Elektrizität frei.

ETD01-003
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Wenn die Hitze nicht reicht, versuch einen Schuss geschmolzener Lava.

ETD01-004
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT]Unterbrechung ([Hand][Schnell][①, wirf diese Karte ab] oder [Wirf diese Karte und 1 weitere Karte aus der Hand ab] Mache den Angriff des Gegners ungültig. Es entsteht kein Kampfschaden)
Flavor-Text
Eine feurige Umarmung. Komm zu nah, und du verbrennst dich.

ETD01-005
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 2 Material.
Flavor-Text
Ein warmer Körper … und glühend heiße Überreste.

ETD01-005TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 2 Material.
Flavor-Text
Ein warmer Körper … und glühend heiße Überreste.

ETD01-006
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Verbrauche 2 Material] Diese Karte erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+500.
Flavor-Text
Vom Blitz gestärkt, sprengt es jedes Limit – der mächtigste aller Granadier-Pandas.

ETD01-007
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal und füge 1000 Schaden zu.
Flavor-Text
Mit einem Ausbruch als erstem Schrei erhebt sich der König des Magmas in die Welt.

ETD01-007TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal und füge 1000 Schaden zu.
Flavor-Text
Mit einem Ausbruch als erstem Schrei erhebt sich der König des Magmas in die Welt.

ETD01-008
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Weise 1 Pal zu] Erhalte 3 Material und ziehe 1 Karte. (Du kannst deinen aufrechten Pal querlegen, um ihn zuzuweisen)
Flavor-Text
Erzeugt Steine – kleiner als Felsbrocken, größer als Sand.

ETD01-008TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Weise 1 Pal zu] Erhalte 3 Material und ziehe 1 Karte. (Du kannst deinen aufrechten Pal querlegen, um ihn zuzuweisen)
Flavor-Text
Erzeugt Steine – kleiner als Felsbrocken, größer als Sand.

ETD01-009
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Verbrauche 1 Material, weise 1 Pal zu] Wähle bis zu 1 Pal und füge 800 Schaden zu. Wähle alle deine Pals; sie erhalten bis zum Ende des Zuges Schlag+1. (Du kannst deinen aufrechten Pal querlegen, um ihn zuzuweisen)
Flavor-Text
Waffen und Munition, sofort. Sogar ein Hackmesser, wenn du willst.

ETD01-010
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal und füge 1500 Schaden zu. [AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200.
Flavor-Text
Ein Einzelschussgewehr. Geringe Kapazität, verheerende Kraft.

ETD01-011
Keine Preisdaten.
Effekttext
[Schnell] Wähle 1 Pal und füge 500 Schaden zu.
Flavor-Text
Wie Drachenatem verwandeln seine Flammen Feinde in Asche.

ETD01-011TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[Schnell] Wähle 1 Pal und füge 500 Schaden zu.
Flavor-Text
Wie Drachenatem verwandeln seine Flammen Feinde in Asche.

ETD01-012
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Ziehe 2 Karten, wähle 1 Karte aus deiner Hand und lege sie oben aufs Deck.
Flavor-Text
Die Ankunft des Wasserdrache sendet zarte Wellen über das Meer.

ETD01-012TSP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Ziehe 2 Karten, wähle 1 Karte aus deiner Hand und lege sie oben aufs Deck.
Flavor-Text
Die Ankunft des Wasserdrache sendet zarte Wellen über das Meer.

ETD01-012TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Ziehe 2 Karten, wähle 1 Karte aus deiner Hand und lege sie oben aufs Deck.
Flavor-Text
Die Ankunft des Wasserdrache sendet zarte Wellen über das Meer.

ETD01-013
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Bei einem Angriff setzt es die in seinem Körper gespeicherte Kaltluft frei.

ETD01-014
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Die Flügel in seinem Herzen sind noch nicht verblasst.

ETD01-014TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Die Flügel in seinem Herzen sind noch nicht verblasst.

ETD01-015
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal mit ◇3 oder weniger und lege ihn quer.
Flavor-Text
Sünder – erzittert und erfrieret.

ETD01-016
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT]Unterbrechung ([Hand][Schnell][①, wirf diese Karte ab] oder [Wirf diese Karte und 1 weitere Karte aus der Hand ab] Mache den Angriff des Gegners ungültig. Es entsteht kein Kampfschaden)
Flavor-Text
Unter dem Gewicht seines eisigen Blicks können selbst die mutigsten Herausforderer sich nicht bewegen.

ETD01-017
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO]Wachsamkeit (Am Ende deines Zuges richte diese Karte auf)
Flavor-Text
Fließend in der Bewegung, beständig im Strom. Die Kunst meistern heißt, zur Gezeiten zu werden.

ETD01-017TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO]Wachsamkeit (Am Ende deines Zuges richte diese Karte auf)
Flavor-Text
Fließend in der Bewegung, beständig im Strom. Die Kunst meistern heißt, zur Gezeiten zu werden.

ETD01-018
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Diese Karte erhält für jedes deiner Gebäude Kampfkraft+200. [AKT][Wirf 1 Gebäude aus der Hand ab] Diese Karte erhält bis zum Ende des Zuges Schlag+1.
Flavor-Text
Streng wie die Eisebenen – und ebenso voller Lehren.

ETD01-018TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Diese Karte erhält für jedes deiner Gebäude Kampfkraft+200. [AKT][Wirf 1 Gebäude aus der Hand ab] Diese Karte erhält bis zum Ende des Zuges Schlag+1.
Flavor-Text
Streng wie die Eisebenen – und ebenso voller Lehren.

ETD01-019
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+1000.
Flavor-Text
Ein erlesener Stuhl. Setz dich und verschnaufe.

ETD01-020
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Weise 1 Pal zu] Decke die oberste Karte deines Decks auf; falls es ein Gebäude oder eine Ausrüstung mit ◇6 oder weniger ist, darfst du sie ausspielen. Falls nicht ausgespielt, nimm sie auf die Hand. (Du kannst deinen aufrechten Pal querlegen, um ihn zuzuweisen)
Flavor-Text
Grob, aber nützlich für frühe Grundausrüstung.

ETD01-021
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Ziehe 1 Karte. [AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200.
Flavor-Text
Schleudert Sphären weit genug, um entfernte Pals zu erreichen.

ETD01-022
Keine Preisdaten.
Effekttext
[Schnell] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Schlag−3. Jene Karte richtet sich in der nächsten Aufrichtephase deines Gegners nicht auf.
Flavor-Text
Wie der Atem eines Eisdrachen friert es Feinde steif.

ETD01-022TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[Schnell] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Schlag−3. Jene Karte richtet sich in der nächsten Aufrichtephase deines Gegners nicht auf.
Flavor-Text
Wie der Atem eines Eisdrachen friert es Feinde steif.

ETD01-023
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Diese Karte kann nicht von Pals mit ◇4 oder mehr angegriffen werden.
Flavor-Text
Von Anfang an an deiner Seite. Sein flauschiges Fell dient als Schild.

ETD01-023TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Diese Karte kann nicht von Pals mit ◇4 oder mehr angegriffen werden.
Flavor-Text
Von Anfang an an deiner Seite. Sein flauschiges Fell dient als Schild.

ETD01-024
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, erhalte 1 Material.
Flavor-Text
Immer lächelnd – außer wenn Cattiva sie neckt.

ETD01-024TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, erhalte 1 Material.
Flavor-Text
Immer lächelnd – außer wenn Cattiva sie neckt.

ESOUL-001
Keine Preisdaten.
Effekttext
(Während deines Zuges darfst du in der Hauptphase einmal 3 Seelen querlegen, um 1 Karte zu ziehen.)

ETD02-001
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Ein Granadier-Panda, der 3000 Blatt Papier zerfetzen kann. Zum Glück Pflanzenfresser.

ETD02-001TSP
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Ein Granadier-Panda, der 3000 Blatt Papier zerfetzen kann. Zum Glück Pflanzenfresser.

ETD02-001TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Ein Granadier-Panda, der 3000 Blatt Papier zerfetzen kann. Zum Glück Pflanzenfresser.

ETD02-002
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Wenn diese winzigen Blätter wachsen – welche Form nehmen sie an?

ETD02-003
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 2 Zutat.
Flavor-Text
Danke, dass du immer mit anpackst.

ETD02-003TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Erhalte 2 Zutat.
Flavor-Text
Danke, dass du immer mit anpackst.

ETD02-004
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT]Unterbrechung ([Hand][Schnell][①, wirf diese Karte ab] oder [Wirf diese Karte und 1 weitere Karte aus der Hand ab] Mache den Angriff des Gegners ungültig. Es entsteht kein Kampfschaden)
Flavor-Text
Wenn du Glück suchst, tritt nicht auf Dinossoms Schwanz.

ETD02-005
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Spott (Dein Gegner kann keine anderen Ziele angreifen, wenn eine Karte mit Spott als Angriffsziel gewählt werden kann) [AKT][Verbrauche 2 Zutat] Diese Karte erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+500.
Flavor-Text
Sein Geweih ist das unverkennbare Wappen des Wächters des goldenen Waldes.

ETD02-006
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Spott (Dein Gegner kann keine anderen Ziele angreifen, wenn eine Karte mit Spott als Angriffsziel gewählt werden kann)
Flavor-Text
Nach dem Finden eines Partners verströmt es ein Aroma, das als „Duft der ersten Liebe“ bekannt ist.

ETD02-006TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Spott (Dein Gegner kann keine anderen Ziele angreifen, wenn eine Karte mit Spott als Angriffsziel gewählt werden kann)
Flavor-Text
Nach dem Finden eines Partners verströmt es ein Aroma, das als „Duft der ersten Liebe“ bekannt ist.

ETD02-007
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, erhalte 3 Zutat.
Flavor-Text
Majestätisch und nährend, der Erde selbst gleich.

ETD02-007TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, erhalte 3 Zutat.
Flavor-Text
Majestätisch und nährend, der Erde selbst gleich.

ETD02-008
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Weise 1 Pal zu] Erhalte 3 Zutat und ziehe 1 Karte. (Du kannst deinen aufrechten Pal querlegen, um ihn zuzuweisen)
Flavor-Text
Ein Samen zum Säen, Wasser zum Wachsen, eine rote Beere zum Zeigen.

ETD02-008TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Weise 1 Pal zu] Erhalte 3 Zutat und ziehe 1 Karte. (Du kannst deinen aufrechten Pal querlegen, um ihn zuzuweisen)
Flavor-Text
Ein Samen zum Säen, Wasser zum Wachsen, eine rote Beere zum Zeigen.

ETD02-009
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Verbrauche 2 Zutat, weise 1 Pal zu] Du erhältst 1 Leben, wähle alle deine Pals; sie erhalten bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+1000. (Du kannst deinen aufrechten Pal querlegen, um ihn zuzuweisen)
Flavor-Text
Es bringt Licht, Wärme und das Versprechen eines heißen Abendessens.

ETD02-010
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+900.
Flavor-Text
Ein Speer aus feinem Metall, ideal für den Nahkampf.

ETD02-011
Keine Preisdaten.
Effekttext
[Schnell] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+500.
Flavor-Text
Diese Erd-Fertigkeit verwandelt einen Hagel aus Steinen in standhafte Verbündete.

ETD02-012
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft−1000 (Er wird auch bei Kampfkraft 0 oder weniger nicht auf den Friedhof gelegt). [AUTO][Beim Angriff] Wähle alle Pals mit Kampfkraft 300 oder weniger und lege sie auf den Friedhof (auch deine Pals).
Flavor-Text
Du sollst dich nicht vor die Bestie stellen. Du sollst dem Ruf der Bestie nicht folgen.

ETD02-012TSP
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft−1000 (Er wird auch bei Kampfkraft 0 oder weniger nicht auf den Friedhof gelegt). [AUTO][Beim Angriff] Wähle alle Pals mit Kampfkraft 300 oder weniger und lege sie auf den Friedhof (auch deine Pals).
Flavor-Text
Du sollst dich nicht vor die Bestie stellen. Du sollst dem Ruf der Bestie nicht folgen.

ETD02-012TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO][Beim Ausspielen] Wähle bis zu 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft−1000 (Er wird auch bei Kampfkraft 0 oder weniger nicht auf den Friedhof gelegt). [AUTO][Beim Angriff] Wähle alle Pals mit Kampfkraft 300 oder weniger und lege sie auf den Friedhof (auch deine Pals).
Flavor-Text
Du sollst dich nicht vor die Bestie stellen. Du sollst dem Ruf der Bestie nicht folgen.

ETD02-013
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Ich denke, also bin ich.

ETD02-014
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, wählt dein Gegner 1 Karte aus seiner Hand und wirft sie ab.
Flavor-Text
Begabt mit einem sechsten Sinn – und besessen von coolen Posen.

ETD02-014TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, wählt dein Gegner 1 Karte aus seiner Hand und wirft sie ab.
Flavor-Text
Begabt mit einem sechsten Sinn – und besessen von coolen Posen.

ETD02-015
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Tarnung (Diese Karte kann nicht geblockt werden)
Flavor-Text
Still im Dunkeln, zieht heimlich die Fäden.

ETD02-016
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Ein Jäger mit brennenden Krallen. Schleift gefangene Beute in seine Höhle, bevor er sie verspeist.

ETD02-016TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
—
Flavor-Text
Ein Jäger mit brennenden Krallen. Schleift gefangene Beute in seine Höhle, bevor er sie verspeist.

ETD02-017
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT]Unterbrechung ([Hand][Schnell][①, wirf diese Karte ab] oder [Wirf diese Karte und 1 weitere Karte aus der Hand ab] Mache den Angriff des Gegners ungültig. Es entsteht kein Kampfschaden)
Flavor-Text
Hüte dich vor den dunklen Krallen, denn der Löwe der schwarzen Flamme versperrt dir den Weg.

ETD02-018
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Tarnung (Diese Karte kann nicht geblockt werden) [AUTO][Beim Angriff] Erhalte 1 Leben.
Flavor-Text
In Dunkelheit gehüllt, bewegt sich das, was den Lebensfunken stiehlt, ungesehen.

ETD02-018TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER]Tarnung (Diese Karte kann nicht geblockt werden) [AUTO][Beim Angriff] Erhalte 1 Leben.
Flavor-Text
In Dunkelheit gehüllt, bewegt sich das, was den Lebensfunken stiehlt, ungesehen.

ETD02-019
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][1/Zug][Weise 1 Pal zu] Falls in der Verbannungszone keine durch diese Karte verbannten Pals liegen, wähle 1 Pal und verbanne ihn. (Du kannst deinen aufrechten Pal querlegen, um ihn zuzuweisen) [AUTO] Wenn diese Karte die Basis verlässt, spiele den durch diese Karte verbannten Pal im querliegenden Zustand in die Basis des Besitzers aus.
Flavor-Text
Eine Falle, die kleine Pals – oder Menschen – in der Luft schweben lässt.

ETD02-020
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AKT][Lege diese Karte quer] Wähle 1 Pal; er erhält bis zum Ende des Zuges Kampfkraft+200 und die Fähigkeit in 〈〉. 〈[DAUER]Tarnung (Diese Karte kann nicht geblockt werden)〉.
Flavor-Text
Lässt dich wie Cawgnito aussehen. Nun kannst auch du zum Schatten werden.

ETD02-021
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 Pal und lege ihn auf den Friedhof.
Flavor-Text
Wahrer Schrecken ist der Schlag, den du nie kommen siehst.

ETD02-021TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 Pal und lege ihn auf den Friedhof.
Flavor-Text
Wahrer Schrecken ist der Schlag, den du nie kommen siehst.

ETD02-022
Keine Preisdaten.
Effekttext
Wähle 1 Pal mit ◇8 oder weniger aus deinem Friedhof und spiele ihn im querliegenden Zustand aus.
Flavor-Text
Geheimnisvolle Medizin, wirksam gegen Geschwüre und Knochenbrüche.

ETD02-023
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Diese Karte kann nicht von Pals mit ◇3 oder weniger angegriffen werden.
Flavor-Text
Von Anfang an an deiner Seite. Hat Angst vor den Großen – behält es aber für sich.

ETD02-023TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Diese Karte kann nicht von Pals mit ◇3 oder weniger angegriffen werden.
Flavor-Text
Von Anfang an an deiner Seite. Hat Angst vor den Großen – behält es aber für sich.

ETD02-024
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, erhalte 1 Zutat.
Flavor-Text
Von Anfang an an deiner Seite. Bevor du dich versahst, lag ein Ei neben dir.

ETD02-024TSR
Keine Preisdaten.
Effekttext
[AUTO] Wenn diese Karte auf den Friedhof gelegt wird, erhalte 1 Zutat.
Flavor-Text
Von Anfang an an deiner Seite. Bevor du dich versahst, lag ein Ei neben dir.

ESOUL-001
Keine Preisdaten.
Effekttext
(Während deines Zuges darfst du in der Hauptphase einmal 3 Seelen querlegen, um 1 Karte zu ziehen.)

EPR-001
Keine Preisdaten.
Effekttext
[DAUER] Diese Karte kann nicht von Pals mit ◇4 oder mehr angegriffen werden.
Flavor-Text
Von Anfang an an deiner Seite. Sein flauschiges Fell dient als Schild.

ESOUL-000
Keine Preisdaten.
Effekttext
—

ESOUL-003
Keine Preisdaten.
Effekttext
—