| Term | Definition |
|---|---|
| Main Deck | Exactly 50 cards made of Pals, Gears, Events, and Structures. Up to two colors — colorless cards are unrestricted. |
| Soul Deck | Exactly 10 Soul cards. Souls move into the Soul Area during play and pay for the cards you play. |
| Soul | The basic resource you rest (turn sideways) to pay card costs. |
| Life | A player’s life total. Starting life 10, maximum 15. Reduce your opponent’s life to 0 to win. |
| Pal | Your main characters. They lead battles and can be assigned to Structures. Each has Cost, Power, and Strike. |
| Gear | Mostly tools and weapons. Empower your Pals or damage your opponent’s Pals. |
| Event | A powerful one-time effect. Play it at the right moment for an immediate burst of value. |
| Structure | A persistent field card. Assign (rest) a Pal to activate its ability. Destroyed when damage meets or exceeds Durability. |
| Ingredient | A player counter (not a card) gained from effects and spent as ACT costs. The battle UI shows your current count on each player badge. |
| Material | Like Ingredient, a player counter gained from effects and spent as ACT costs. |
| Stand / Rest | Card or Soul orientation. Stand is upright (ready); Rest is sideways. Resting pays costs and is used when Assigning. |
| Assign | Place a Pal on a Structure (usually by resting it) to activate that Structure’s ability. |
| Cost · Power · Strike | Cost is how many Souls you rest to play the card; Power is damage when battling a Pal or Structure; Strike is damage dealt to the opposing player. |
| Damage Check | When a player takes damage, they reveal cards from the top of their Main Deck equal to the attacker’s Strike. |
| Lucky | If a revealed card in a Damage Check has a Lucky icon, that damage is canceled. |
| Mulligan | At the start of the game, optionally return your hand to the deck and draw 5 new cards. In battle this is once per game. |
Aturan Palworld OCG
Referensi cepat untuk alur permainan, fase, dan jenis kartu.
Istilah dasar
Key vocabulary used in these rules and the battle UI. Skim this first, then move on to preparation and play.
Persiapan bermain
Setiap pemain membawa deck utama dan deck jiwa. Trial Deck memungkinkan Anda mulai segera.
Deck utama
Tepat 50 kartu dari Pal, Peralatan, Peristiwa, dan Struktur. Gunakan hingga dua warna — kartu tak berwarna tidak termasuk dalam batas warna.
Deck jiwa
Tepat 10 kartu Jiwa. Jiwa adalah sumber daya yang Anda Rest (baringkan) untuk membayar biaya kartu yang dimainkan.
Trial Deck
Trial Deck resmi sudah siap dimainkan. Nanti perkuat dan sesuaikan dengan booster.
Pal
Karakter utama Anda. Mereka memimpin pertarungan dan dapat di-Assign ke Struktur. Masing-masing punya Cost, Power, dan Strike.
Peralatan (Gears)
Sebagian besar alat dan senjata. Kartu dukungan fleksibel untuk memperkuat Pal Anda atau merusak Pal lawan.
Peristiwa (Events)
Efek kuat sekali pakai. Mainkan pada waktu yang tepat untuk nilai langsung.
Struktur (Structures)
Kartu persisten di lapangan. Assign (Rest) sebuah Pal untuk mengaktifkan kemampuan. Hancur ketika kerusakan mencapai atau melebihi Durability.
Cara bermain
Empat langkah singkat dari meja kosong hingga kemenangan pertama.
1. Siapkan deck Anda
Siapkan deck utama 50 kartu dan deck jiwa 10 kartu. Deck utama maksimal dua warna (tak berwarna tanpa batas). Jiwa membayar biaya kartu.
2. Kenali Pal dan Peralatan
Pal punya tiga angka kunci:
- Cost — jiwa yang di-Rest untuk memainkan kartu
- Power — kerusakan saat bertarung melawan Pal atau Struktur
- Strike — kerusakan ke pemain lawan
3. Gunakan Peristiwa dan Struktur
Peristiwa memberi efek sekali pakai yang kuat saat dimainkan. Struktur tetap di lapangan; Assign Pal (Rest menyamping) untuk memicu kemampuan. Hancur ketika kerusakan sama dengan Durability.
4. Bertarung dan menang
Serang dengan Pal untuk menekan lawan. Saat pemain menerima kerusakan, mereka mengungkapkan kartu dari atas deck sebanyak Strike penyerang (Damage Check).
Ikon Lucky yang terungkap membatalkan kerusakan itu. Turunkan nyawa lawan ke 0 untuk menang. (Nyawa awal 10, maksimum 15.)
- Menang: turunkan nyawa lawan ke 0
- Deck-out: pemain kalah segera ketika deck utama menjadi 0 kartu
- Lucky dalam Damage Check membatalkan kerusakan itu