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Consultez les aperçus, effets et prix des cartes.

Source : Officiel japonais · Officiel anglais · Synchronisé 4 août 2026, 07:40

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162 / 243 cartes · FR Français

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Dragon de lave sauvage - Agnidra

Dragon de lave sauvage - Agnidra

EBP01-001

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Coût 3] ou [Défaussez 2 cartes de votre main] Mettez cette carte en Stand.

Texte d'ambiance

Deux coups. Anéantissement total.

Dragon de lave sauvage - Agnidra

Dragon de lave sauvage - Agnidra

EBP01-001OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Coût 3] ou [Défaussez 2 cartes de votre main] Mettez cette carte en Stand.

Texte d'ambiance

Deux coups. Anéantissement total.

Dragon de lave sauvage - Agnidra

Dragon de lave sauvage - Agnidra

EBP01-001SSP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Coût 3] ou [Défaussez 2 cartes de votre main] Mettez cette carte en Stand.

Texte d'ambiance

Deux coups. Anéantissement total.

Ailes de feu infernal - Suzaku

Ailes de feu infernal - Suzaku

EBP01-002

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Lorsque votre carte rouge devrait infliger des dégâts autres que des dégâts de combat à un Pal, infligez +200 dégâts à la place (Renforce aussi la compétence de cette carte). [AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à 1 Pal et infligez 700 dégâts.

Texte d'ambiance

Des ailes cramoisies agitent le vent, et le vent invoque le feu infernal.

Ailes de feu infernal - Suzaku

Ailes de feu infernal - Suzaku

EBP01-002OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Lorsque votre carte rouge devrait infliger des dégâts autres que des dégâts de combat à un Pal, infligez +200 dégâts à la place (Renforce aussi la compétence de cette carte). [AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à 1 Pal et infligez 700 dégâts.

Texte d'ambiance

Des ailes cramoisies agitent le vent, et le vent invoque le feu infernal.

Ailes de feu infernal - Suzaku

Ailes de feu infernal - Suzaku

EBP01-002SP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Lorsque votre carte rouge devrait infliger des dégâts autres que des dégâts de combat à un Pal, infligez +200 dégâts à la place (Renforce aussi la compétence de cette carte). [AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à 1 Pal et infligez 700 dégâts.

Texte d'ambiance

Des ailes cramoisies agitent le vent, et le vent invoque le feu infernal.

Tête brûlée - Gobfin Ignis

Tête brûlée - Gobfin Ignis

EBP01-003

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Tous vos autres Pals rouges obtiennent Puissance+300.

Texte d'ambiance

La rage bouillonnante devient une puissance brute.

Tête brûlée - Gobfin Ignis

Tête brûlée - Gobfin Ignis

EBP01-003SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Tous vos autres Pals rouges obtiennent Puissance+300.

Texte d'ambiance

La rage bouillonnante devient une puissance brute.

Lame éphémère - Bushi

Lame éphémère - Bushi

EBP01-004

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]À la fin de la bataille dans laquelle cette carte a attaqué, vous pouvez renvoyer cette carte en main. [ACT]Interruption ([Main][Rapide][Coût 1, défaussez cette carte] ou [Défaussez cette carte et 1 autre carte de votre main] Annulez l'attaque de l'adversaire. Les dégâts de combat ne se produisent pas)

Texte d'ambiance

Quand tu comprends enfin, la lame a déjà parlé.

Lame éphémère - Bushi

Lame éphémère - Bushi

EBP01-004SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]À la fin de la bataille dans laquelle cette carte a attaqué, vous pouvez renvoyer cette carte en main. [ACT]Interruption ([Main][Rapide][Coût 1, défaussez cette carte] ou [Défaussez cette carte et 1 autre carte de votre main] Annulez l'attaque de l'adversaire. Les dégâts de combat ne se produisent pas)

Texte d'ambiance

Quand tu comprends enfin, la lame a déjà parlé.

Goinfre de minerai - Reptyro

Goinfre de minerai - Reptyro

EBP01-005

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Obtenez 3 matériaux. [ACT][1/tour][Consommez 3 matériaux] Regardez les 5 cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à 1 équipement de ◇8 ou moins parmi elles et faites-le apparaître, puis mélangez le reste avec le deck.

Texte d'ambiance

Une grande puissance sommeille dans les mines… et cette bête s'en régale.

Goinfre de minerai - Reptyro

Goinfre de minerai - Reptyro

EBP01-005SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Obtenez 3 matériaux. [ACT][1/tour][Consommez 3 matériaux] Regardez les 5 cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à 1 équipement de ◇8 ou moins parmi elles et faites-le apparaître, puis mélangez le reste avec le deck.

Texte d'ambiance

Une grande puissance sommeille dans les mines… et cette bête s'en régale.

Lumière du courage - Foxparks

Lumière du courage - Foxparks

EBP01-006

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]Brave 300 ([À l'attaque]Cette carte obtient Puissance+300 jusqu'à la fin du tour)

Texte d'ambiance

Même dans l'obscurité, sa flamme allume le courage.

Lumière du courage - Foxparks

Lumière du courage - Foxparks

EBP01-006SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]Brave 300 ([À l'attaque]Cette carte obtient Puissance+300 jusqu'à la fin du tour)

Texte d'ambiance

Même dans l'obscurité, sa flamme allume le courage.

Crocs tueurs de wyrms - Kitsun

Crocs tueurs de wyrms - Kitsun

EBP01-007

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à 1 Pal de ◇7 ou plus et infligez 1200 dégâts.

Texte d'ambiance

D'une flamme naissent deux : ses crocs invisibles peuvent percer même les dragons.

Crocs tueurs de wyrms - Kitsun

Crocs tueurs de wyrms - Kitsun

EBP01-007SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à 1 Pal de ◇7 ou plus et infligez 1200 dégâts.

Texte d'ambiance

D'une flamme naissent deux : ses crocs invisibles peuvent percer même les dragons.

Contact dangereux - Sparkit

Contact dangereux - Sparkit

EBP01-008

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à 1 Pal en état Stand et infligez 500 dégâts.

Texte d'ambiance

Les jours secs, c'est toujours un peu… électrisant.

Coup de tonnerre vaillant - Univolt

Coup de tonnerre vaillant - Univolt

EBP01-009

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]Brave 300 ([À l'attaque]Cette carte obtient Puissance+300 jusqu'à la fin du tour)

Texte d'ambiance

Brave comme le tonnerre, rapide comme l'éclair.

Frappeur aux ailes de braise - Ragnahawk

Frappeur aux ailes de braise - Ragnahawk

EBP01-010

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'attaque]Choisissez tous vos Pals rouges et ils obtiennent Puissance+500/Frappe+1 jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

Des ailes enveloppées de flammes garantissent la victoire.

Étincelles courageuses - Rooby

Étincelles courageuses - Rooby

EBP01-011

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]Serious 400 ([À l'assignation]Choisissez 1 Pal et il obtient Puissance+400 jusqu'à la fin du tour)

Texte d'ambiance

Le secret de la santé ? Une branche carbonisée par jour.

Larmes brûlantes - Flambelle

Larmes brûlantes - Flambelle

EBP01-012

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Obtenez 2 matériaux.

Texte d'ambiance

Ses larmes brûlent comme des braises, et chaque goutte forge une force accrue.

Coursier de braise - Pyrin

Coursier de braise - Pyrin

EBP01-013

Pas de données de prix.

Texte d'effet

—

Texte d'ambiance

Monté, il atténue la chaleur pour que vous ne brûliez pas.

Défenseur des flammes infernales - Blazehowl

Défenseur des flammes infernales - Blazehowl

EBP01-014

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT]Interruption ([Main][Rapide][Coût 1, défaussez cette carte] ou [Défaussez cette carte et 1 autre carte de votre main] Annulez l'attaque de l'adversaire. Les dégâts de combat ne se produisent pas)

Texte d'ambiance

Crains les griffes brûlantes : le lion des flammes infernales barre la route.

Mitrailleuse montée

Mitrailleuse montée

EBP01-015

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Consommez X matériaux, assignez 1 Pal] Effectuez 〈Choisissez 1 Pal et infligez 500 dégâts. 〉 X fois.

Texte d'ambiance

Fauche les assaillants avec un tir soutenu.

Mitrailleuse montée

Mitrailleuse montée

EBP01-015SP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Consommez X matériaux, assignez 1 Pal] Effectuez 〈Choisissez 1 Pal et infligez 500 dégâts. 〉 X fois.

Texte d'ambiance

Fauche les assaillants avec un tir soutenu.

Fourneau primitif

Fourneau primitif

EBP01-016

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Assignez 1 Pal] Obtenez 3 matériaux et piochez 1 carte. [ACT][1/tour][Consommez X matériaux] Réduisez de X le coût de jouer votre prochain équipement depuis la main jusqu'à la fin du tour. Il ne peut pas devenir ◇0 ou moins grâce à cette compétence.

Texte d'ambiance

Rustique, mais fabrique charbon et lingots sans problème.

Chaudron de flammes

Chaudron de flammes

EBP01-017

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Tous vos Pals rouges obtiennent Puissance+200. [AUTO]Lorsqu'un de vos Pals rouges apparaît, obtenez 1 matériau.

Texte d'ambiance

Une fois allumé, on dit qu'il évoque l'esprit d'un duel juste et honorable.

Cloche d'alarme

Cloche d'alarme

EBP01-018

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Coût 1, assignez 1 Pal] Mettez en Stand tous les Pals assignés ce tour. Jusqu'à la fin du tour, vos Pals ne peuvent pas être assignés et doivent attaquer autant que possible (Inclut les Pals apparus après l'activation de cette compétence).

Texte d'ambiance

Au son de la cloche, les Pals se lèvent d'un même élan, armes au poing.

Harnais de Foxparks

Harnais de Foxparks

EBP01-019

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez 1 Pal et il obtient Puissance+200 jusqu'à la fin du tour. Si son nom principal est 《Foxparks》, il obtient la compétence entre 〈〉 jusqu'à la fin du tour. 〈[AUTO][À l'attaque]Choisissez jusqu'à 1 Pal et infligez 700 dégâts〉.

Texte d'ambiance

Un harnais pour câliner votre Foxparks. Le transforme aussi en lance-flammes portable.

Harnais de Foxparks

Harnais de Foxparks

EBP01-019SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez 1 Pal et il obtient Puissance+200 jusqu'à la fin du tour. Si son nom principal est 《Foxparks》, il obtient la compétence entre 〈〉 jusqu'à la fin du tour. 〈[AUTO][À l'attaque]Choisissez jusqu'à 1 Pal et infligez 700 dégâts〉.

Texte d'ambiance

Un harnais pour câliner votre Foxparks. Le transforme aussi en lance-flammes portable.

Fusil à pompe

Fusil à pompe

EBP01-020

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Choisissez tous les Pals de votre adversaire et infligez 1200 dégâts. [ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez 1 Pal et il obtient Puissance+200 jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

Un fusil à pompe rapide. Le mécanisme à pompe permet des tirs de suivi rapides.

Fusil à pompe

Fusil à pompe

EBP01-020SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Choisissez tous les Pals de votre adversaire et infligez 1200 dégâts. [ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez 1 Pal et il obtient Puissance+200 jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

Un fusil à pompe rapide. Le mécanisme à pompe permet des tirs de suivi rapides.

Pistolet de fortune

Pistolet de fortune

EBP01-021

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à 1 Pal et infligez 500 dégâts. [ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez 1 Pal et il obtient Puissance+200 jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

Bricolé avec de la ferraille. Ses performances laissent à désirer.

Pioche en pierre

Pioche en pierre

EBP01-022

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez 1 Pal, il obtient Puissance+200 jusqu'à la fin du tour et vous obtenez 1 matériau.

Texte d'ambiance

Toute civilisation commence avec des outils en pierre.

Stratégie d'Axel

Stratégie d'Axel

EBP01-023

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Choisissez 1 des options suivantes : ・Choisissez 1 Pal et infligez 1500 dégâts. ・Choisissez jusqu'à X Pals et mettez-les en Stand. X est égal au nombre de vos équipements. ・Choisissez tous les Pals de ◇5 ou plus de votre adversaire et ils ne peuvent pas bloquer jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

La vraie force, c'est de ne pas s'inquiéter des petites choses.

Stratégie d'Axel

Stratégie d'Axel

EBP01-023OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Choisissez 1 des options suivantes : ・Choisissez 1 Pal et infligez 1500 dégâts. ・Choisissez jusqu'à X Pals et mettez-les en Stand. X est égal au nombre de vos équipements. ・Choisissez tous les Pals de ◇5 ou plus de votre adversaire et ils ne peuvent pas bloquer jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

La vraie force, c'est de ne pas s'inquiéter des petites choses.

Stratégie d'Axel

Stratégie d'Axel

EBP01-023SP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Choisissez 1 des options suivantes : ・Choisissez 1 Pal et infligez 1500 dégâts. ・Choisissez jusqu'à X Pals et mettez-les en Stand. X est égal au nombre de vos équipements. ・Choisissez tous les Pals de ◇5 ou plus de votre adversaire et ils ne peuvent pas bloquer jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

La vraie force, c'est de ne pas s'inquiéter des petites choses.

Coffre au trésor trouvé !

Coffre au trésor trouvé !

EBP01-024

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Regardez les 5 cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à 1 structure rouge ou équipement rouge parmi elles et ajoutez-la à votre main, puis mélangez le reste avec le deck. Si vous avez choisi 0 cartes, obtenez 3 matériaux.

Texte d'ambiance

Matériaux rares ? Plans d'armes ? Espérons que ce soit quelque chose de bien !

Chuchoteur de dragons - Chillet

Chuchoteur de dragons - Chillet

EBP01-025

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Révélez la carte du dessus de votre deck et, s'il s'agit d'un Pal Dragon de ◇8 ou moins, vous pouvez le faire apparaître. Si vous ne l'avez pas fait apparaître, ajoutez-le à votre main.

Texte d'ambiance

Ce petit belette tortillante est, d'une façon ou d'une autre, la meilleure amie des dragons.

Chuchoteur de dragons - Chillet

Chuchoteur de dragons - Chillet

EBP01-025OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Révélez la carte du dessus de votre deck et, s'il s'agit d'un Pal Dragon de ◇8 ou moins, vous pouvez le faire apparaître. Si vous ne l'avez pas fait apparaître, ajoutez-le à votre main.

Texte d'ambiance

Ce petit belette tortillante est, d'une façon ou d'une autre, la meilleure amie des dragons.

Chuchoteur de dragons - Chillet

Chuchoteur de dragons - Chillet

EBP01-025SSP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Révélez la carte du dessus de votre deck et, s'il s'agit d'un Pal Dragon de ◇8 ou moins, vous pouvez le faire apparaître. Si vous ne l'avez pas fait apparaître, ajoutez-le à votre main.

Texte d'ambiance

Ce petit belette tortillante est, d'une façon ou d'une autre, la meilleure amie des dragons.

Canonnier affamé - Relaxaurus

Canonnier affamé - Relaxaurus

EBP01-026

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à 1 Pal de ◇6 ou moins et mettez-le en Rest. Tant que cette carte est dans la Base, cette carte ne passe pas en Stand.

Texte d'ambiance

L'air benêt. Tire comme un fou.

Canonnier affamé - Relaxaurus

Canonnier affamé - Relaxaurus

EBP01-026OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à 1 Pal de ◇6 ou moins et mettez-le en Rest. Tant que cette carte est dans la Base, cette carte ne passe pas en Stand.

Texte d'ambiance

L'air benêt. Tire comme un fou.

Canonnier affamé - Relaxaurus

Canonnier affamé - Relaxaurus

EBP01-026SP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à 1 Pal de ◇6 ou moins et mettez-le en Rest. Tant que cette carte est dans la Base, cette carte ne passe pas en Stand.

Texte d'ambiance

L'air benêt. Tire comme un fou.

Serpent de mer déchaîné - Jormuntide

Serpent de mer déchaîné - Jormuntide

EBP01-027

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Piochez 1 carte, choisissez jusqu'à 1 Pal de ◇7 ou moins et mettez-le en Rest. Cette carte ne passe pas en Stand pendant la prochaine phase Stand de votre adversaire.

Texte d'ambiance

Peu survivent aux mers déchaînées. Encore moins retrouvent leur foyer intact.

Serpent de mer déchaîné - Jormuntide

Serpent de mer déchaîné - Jormuntide

EBP01-027OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Piochez 1 carte, choisissez jusqu'à 1 Pal de ◇7 ou moins et mettez-le en Rest. Cette carte ne passe pas en Stand pendant la prochaine phase Stand de votre adversaire.

Texte d'ambiance

Peu survivent aux mers déchaînées. Encore moins retrouvent leur foyer intact.

Serpent de mer déchaîné - Jormuntide

Serpent de mer déchaîné - Jormuntide

EBP01-027SP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Piochez 1 carte, choisissez jusqu'à 1 Pal de ◇7 ou moins et mettez-le en Rest. Cette carte ne passe pas en Stand pendant la prochaine phase Stand de votre adversaire.

Texte d'ambiance

Peu survivent aux mers déchaînées. Encore moins retrouvent leur foyer intact.

Aspiration au ciel - Pengullet

Aspiration au ciel - Pengullet

EBP01-028

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]Lorsque cette carte est mise au cimetière, piochez 1 carte.

Texte d'ambiance

Une aspiration pour les cieux, gravée dans ses propres gènes.

Aspiration au ciel - Pengullet

Aspiration au ciel - Pengullet

EBP01-028SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]Lorsque cette carte est mise au cimetière, piochez 1 carte.

Texte d'ambiance

Une aspiration pour les cieux, gravée dans ses propres gènes.

Valse du dragon d'eau - Azurobe

Valse du dragon d'eau - Azurobe

EBP01-029

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Piochez 1 carte, choisissez jusqu'à 1 Pal et mettez-le en Rest.

Texte d'ambiance

L'eau est la colère de la nature et sa bénédiction.

Valse du dragon d'eau - Azurobe

Valse du dragon d'eau - Azurobe

EBP01-029SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Piochez 1 carte, choisissez jusqu'à 1 Pal et mettez-le en Rest.

Texte d'ambiance

L'eau est la colère de la nature et sa bénédiction.

Dévoreur glacial - Reptyro Cryst

Dévoreur glacial - Reptyro Cryst

EBP01-030

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Piochez 1 carte. [ACT][1/tour][Défaussez 1 carte de votre main] Regardez les 5 cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à 2 structures de ◇6 ou moins parmi elles et faites-les apparaître, puis mélangez le reste avec le deck.

Texte d'ambiance

La sagesse ancienne repose dans les glaciers… et cette bête la dévore tout entière.

Dévoreur glacial - Reptyro Cryst

Dévoreur glacial - Reptyro Cryst

EBP01-030SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Piochez 1 carte. [ACT][1/tour][Défaussez 1 carte de votre main] Regardez les 5 cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à 2 structures de ◇6 ou moins parmi elles et faites-les apparaître, puis mélangez le reste avec le deck.

Texte d'ambiance

La sagesse ancienne repose dans les glaciers… et cette bête la dévore tout entière.

Puissant guerrier des abysses - Penking

Puissant guerrier des abysses - Penking

EBP01-031

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Tous vos Pals dont le nom principal est 《Pengullet》 obtiennent Puissance+700.

Texte d'ambiance

Aucun lien de parenté avec les Pengullets, et pourtant adoré par eux tous.

Puissant guerrier des abysses - Penking

Puissant guerrier des abysses - Penking

EBP01-031SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Tous vos Pals dont le nom principal est 《Pengullet》 obtiennent Puissance+700.

Texte d'ambiance

Aucun lien de parenté avec les Pengullets, et pourtant adoré par eux tous.

Surfeur maniaque - Fuack

Surfeur maniaque - Fuack

EBP01-032

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]Lorsque cette carte est attaquée, cette carte obtient Puissance+300 jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

Attrape la vague d'abord, réfléchis après.

Sentinelle du pic gelé - Wumpo

Sentinelle du pic gelé - Wumpo

EBP01-033

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Si cette carte est en état Rest, tous les Pals de votre adversaire obtiennent Frappe-1.

Texte d'ambiance

Qu'y a-t-il sous cette fourrure ? Classifié.

Fontaine de joie - Teafant

Fontaine de joie - Teafant

EBP01-034

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]Serious 400 ([À l'assignation]Choisissez 1 Pal et il obtient Puissance+400 jusqu'à la fin du tour)

Texte d'ambiance

Son jet curatif vous revigore… et les plantes de la base.

Présage de richesse - Mau Cryst

Présage de richesse - Mau Cryst

EBP01-035

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]Lorsque cette carte est assignée à une structure 「Farming」, piochez 1 carte.

Texte d'ambiance

On dit que le simple fait d'en garder un au ranch attire la fortune.

Looping - Celaray

Looping - Celaray

EBP01-036

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'attaque]Piochez 1 carte, choisissez 1 carte de votre main et défaussez-la.

Texte d'ambiance

Une seule culbute : ciel et terre, le monde entier tourne à l'unisson.

Nageur agile - Surfent

Nageur agile - Surfent

EBP01-037

Pas de données de prix.

Texte d'effet

—

Texte d'ambiance

Sa silhouette aérodynamique est parfaitement adaptée à la vie aquatique.

Épreuve arctique - Cryolinx

Épreuve arctique - Cryolinx

EBP01-038

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT]Interruption ([Main][Rapide][Coût 1, défaussez cette carte] ou [Défaussez cette carte et 1 autre carte de votre main] Annulez l'attaque de l'adversaire. Les dégâts de combat ne se produisent pas)

Texte d'ambiance

Une épreuve glaciaire qui apparaît sur des sommets traîtres.

Rideau antique

Rideau antique

EBP01-039

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à X Pals de votre adversaire et renvoyez-les en main. X est égal au nombre de noms de cartes différents parmi vos structures dont le nom contient 《Antique》 (Par exemple, si l'état actuel compte 4 《Antique Mirror》 et que 《Antique Curtain》 apparaît, renvoyez jusqu'à 2 cartes).

Texte d'ambiance

Un rideau exquis qui transforme entièrement l'atmosphère d'une pièce.

Rideau antique

Rideau antique

EBP01-039SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à X Pals de votre adversaire et renvoyez-les en main. X est égal au nombre de noms de cartes différents parmi vos structures dont le nom contient 《Antique》 (Par exemple, si l'état actuel compte 4 《Antique Mirror》 et que 《Antique Curtain》 apparaît, renvoyez jusqu'à 2 cartes).

Texte d'ambiance

Un rideau exquis qui transforme entièrement l'atmosphère d'une pièce.

Coiffeuse antique

Coiffeuse antique

EBP01-040

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Défaussez 1 carte de votre main] Déclarez 1 nom de carte. Choisissez toutes vos cartes et elles obtiennent en plus ce nom de carte déclaré jusqu'à la fin du tour. [ACT][1/tour][Défaussez X cartes de votre main] Choisissez X de vos Pals et ils obtiennent Puissance+1000/Frappe+1 jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

Une coiffeuse exquise. L'occasion de repenser votre tenue.

Source chaude

Source chaude

EBP01-041

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Assignez 1 Pal] Choisissez jusqu'à 2 Pals de ◇6 ou moins et mettez-les en Rest. Ces cartes ne passent pas en Stand pendant la prochaine phase Stand de votre adversaire.

Texte d'ambiance

Pourquoi tremper seul ? L'eau est deux fois meilleure en compagnie.

Miroir antique

Miroir antique

EBP01-042

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Piochez 1 carte.

Texte d'ambiance

Un miroir exquis. Jetez un œil à votre apparence avant de sortir.

Établi à sphères

Établi à sphères

EBP01-043

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Assignez 1 Pal] Piochez 2 cartes, choisissez 1 carte de votre main et défaussez-la.

Texte d'ambiance

Mega, Giga : fabriquez toutes les Sphères premium dont vous avez besoin.

Lance-roquettes Pengullet

Lance-roquettes Pengullet

EBP01-044

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez 1 Pal et il obtient Puissance+200 jusqu'à la fin du tour. Si son nom principal est 《Pengullet》, il obtient à la place Puissance+500 et la compétence entre 〈〉 jusqu'à la fin du tour. 〈[ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez tous les Pals de votre adversaire et ils subissent X dégâts. X est égal à la Puissance de cette carte. Mettez cette carte au cimetière〉.

Texte d'ambiance

Artillerie qui envoie les Pengullets voler très haut dans le ciel.

Lance-roquettes Pengullet

Lance-roquettes Pengullet

EBP01-044SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez 1 Pal et il obtient Puissance+200 jusqu'à la fin du tour. Si son nom principal est 《Pengullet》, il obtient à la place Puissance+500 et la compétence entre 〈〉 jusqu'à la fin du tour. 〈[ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez tous les Pals de votre adversaire et ils subissent X dégâts. X est égal à la Puissance de cette carte. Mettez cette carte au cimetière〉.

Texte d'ambiance

Artillerie qui envoie les Pengullets voler très haut dans le ciel.

Pistolet grappin

Pistolet grappin

EBP01-045

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez 1 Pal et il obtient Puissance+200 et la compétence entre 〈〉 jusqu'à la fin du tour. 〈[AUTO]Vigilance (À la fin de votre tour, mettez cette carte en Stand)〉.

Texte d'ambiance

Visez votre destination et tirez-vous jusqu'à elle.

Stratégie de Victor

Stratégie de Victor

EBP01-046

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Choisissez 1 des options suivantes : ・Regardez les 5 cartes du dessus de votre deck, choisissez 1 carte parmi elles et ajoutez-la à votre main, puis mélangez le reste avec le deck. ・Choisissez 1 Pal et renvoyez-le en main. ・Piochez X cartes. X est égal au nombre de vos structures.

Texte d'ambiance

N'importe quoi pour créer le Pal ultime.

Stratégie de Victor

Stratégie de Victor

EBP01-046OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Choisissez 1 des options suivantes : ・Regardez les 5 cartes du dessus de votre deck, choisissez 1 carte parmi elles et ajoutez-la à votre main, puis mélangez le reste avec le deck. ・Choisissez 1 Pal et renvoyez-le en main. ・Piochez X cartes. X est égal au nombre de vos structures.

Texte d'ambiance

N'importe quoi pour créer le Pal ultime.

Stratégie de Victor

Stratégie de Victor

EBP01-046SP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Choisissez 1 des options suivantes : ・Regardez les 5 cartes du dessus de votre deck, choisissez 1 carte parmi elles et ajoutez-la à votre main, puis mélangez le reste avec le deck. ・Choisissez 1 Pal et renvoyez-le en main. ・Piochez X cartes. X est égal au nombre de vos structures.

Texte d'ambiance

N'importe quoi pour créer le Pal ultime.

Sphère Pal

Sphère Pal

EBP01-047

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Piochez 3 cartes.

Texte d'ambiance

Vos Pals seront là pour vous.

Sphère Pal

Sphère Pal

EBP01-047SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Piochez 3 cartes.

Texte d'ambiance

Vos Pals seront là pour vous.

Guide de l'aurore

Guide de l'aurore

EBP01-048

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[Rapide]Piochez 1 carte, choisissez jusqu'à 1 carte de votre main et placez-la au-dessus du deck.

Texte d'ambiance

Les vents solaires et l'étreinte magnétique de la Terre peignent l'avenir dans le ciel.

Bénédiction de la déesse - Lyleen

Bénédiction de la déesse - Lyleen

EBP01-049

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Obtenez 3 ingrédients. [ACT][1/tour][Consommez 3 ingrédients] Regardez les 5 cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à 1 Pal de ◇6 ou moins parmi elles et faites-le apparaître, puis mélangez le reste avec le deck.

Texte d'ambiance

Une douce gardienne des Pals orphelins… qui discipline avec des Solar Blasts à pleine puissance.

Bénédiction de la déesse - Lyleen

Bénédiction de la déesse - Lyleen

EBP01-049OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Obtenez 3 ingrédients. [ACT][1/tour][Consommez 3 ingrédients] Regardez les 5 cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à 1 Pal de ◇6 ou moins parmi elles et faites-le apparaître, puis mélangez le reste avec le deck.

Texte d'ambiance

Une douce gardienne des Pals orphelins… qui discipline avec des Solar Blasts à pleine puissance.

Bénédiction de la déesse - Lyleen

Bénédiction de la déesse - Lyleen

EBP01-049SSP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Obtenez 3 ingrédients. [ACT][1/tour][Consommez 3 ingrédients] Regardez les 5 cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à 1 Pal de ◇6 ou moins parmi elles et faites-le apparaître, puis mélangez le reste avec le deck.

Texte d'ambiance

Une douce gardienne des Pals orphelins… qui discipline avec des Solar Blasts à pleine puissance.

Dos-foreuse sismique - Digtoise

Dos-foreuse sismique - Digtoise

EBP01-050

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Si vous avez 10 âmes ou plus, cette carte obtient Puissance+1000/Frappe+1. [ACT][1/tour][Consommez 2 ingrédients] Jusqu'à la fin du tour, cette carte obtient Puissance+500 et la compétence entre 〈〉. 〈[AUTO]Percée (Lorsque le Pal de combat adverse est mis au cimetière pendant l'attaque de cette carte, le joueur adverse subit aussi des dégâts)〉.

Texte d'ambiance

Carapace et crocs : la force irrésistible et l'objet immobile réunis en une seule créature.

Dos-foreuse sismique - Digtoise

Dos-foreuse sismique - Digtoise

EBP01-050OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Si vous avez 10 âmes ou plus, cette carte obtient Puissance+1000/Frappe+1. [ACT][1/tour][Consommez 2 ingrédients] Jusqu'à la fin du tour, cette carte obtient Puissance+500 et la compétence entre 〈〉. 〈[AUTO]Percée (Lorsque le Pal de combat adverse est mis au cimetière pendant l'attaque de cette carte, le joueur adverse subit aussi des dégâts)〉.

Texte d'ambiance

Carapace et crocs : la force irrésistible et l'objet immobile réunis en une seule créature.

Dos-foreuse sismique - Digtoise

Dos-foreuse sismique - Digtoise

EBP01-050SP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Si vous avez 10 âmes ou plus, cette carte obtient Puissance+1000/Frappe+1. [ACT][1/tour][Consommez 2 ingrédients] Jusqu'à la fin du tour, cette carte obtient Puissance+500 et la compétence entre 〈〉. 〈[AUTO]Percée (Lorsque le Pal de combat adverse est mis au cimetière pendant l'attaque de cette carte, le joueur adverse subit aussi des dégâts)〉.

Texte d'ambiance

Carapace et crocs : la force irrésistible et l'objet immobile réunis en une seule créature.

Douces bénédictions - Petallia

Douces bénédictions - Petallia

EBP01-051

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Gagnez 1 point de vie, choisissez 2 âmes et mettez-les en Stand.

Texte d'ambiance

La bénédiction de l'esprit floral porte un parfum doux et sucré.

Douces bénédictions - Petallia

Douces bénédictions - Petallia

EBP01-051OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Gagnez 1 point de vie, choisissez 2 âmes et mettez-les en Stand.

Texte d'ambiance

La bénédiction de l'esprit floral porte un parfum doux et sucré.

Douces bénédictions - Petallia

Douces bénédictions - Petallia

EBP01-051SP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Gagnez 1 point de vie, choisissez 2 âmes et mettez-les en Stand.

Texte d'ambiance

La bénédiction de l'esprit floral porte un parfum doux et sucré.

Destruction téméraire - Rushoar

Destruction téméraire - Rushoar

EBP01-052

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]Lorsque cette carte attaque une structure, cette carte obtient Puissance+800 jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

Sa charge brise la pierre. Les bâtiments n'y résistent pas mieux.

Destruction téméraire - Rushoar

Destruction téméraire - Rushoar

EBP01-052SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]Lorsque cette carte attaque une structure, cette carte obtient Puissance+800 jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

Sa charge brise la pierre. Les bâtiments n'y résistent pas mieux.

Reine du jardin fleuri - Elizabee

Reine du jardin fleuri - Elizabee

EBP01-053

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Cette carte obtient Puissance+300 pour chacun de vos Pals dont le nom principal est 《Beegarde》. [ACT][Consommez 1 ingrédient] Regardez la carte du dessus de votre deck et, s'il s'agit d'un Pal dont le nom principal est 《Beegarde》, vous pouvez le jouer avec son coût réduit de 2. Il ne peut pas devenir ◇0 ou moins grâce à cette compétence.

Texte d'ambiance

Que la gloire éternelle brille sur la noble reine.

Reine du jardin fleuri - Elizabee

Reine du jardin fleuri - Elizabee

EBP01-053SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Cette carte obtient Puissance+300 pour chacun de vos Pals dont le nom principal est 《Beegarde》. [ACT][Consommez 1 ingrédient] Regardez la carte du dessus de votre deck et, s'il s'agit d'un Pal dont le nom principal est 《Beegarde》, vous pouvez le jouer avec son coût réduit de 2. Il ne peut pas devenir ◇0 ou moins grâce à cette compétence.

Texte d'ambiance

Que la gloire éternelle brille sur la noble reine.

Forteresse de fer - Warsect

Forteresse de fer - Warsect

EBP01-054

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Provocation (Si une carte avec Provocation peut être ciblée par une attaque, votre adversaire ne peut pas attaquer d'autres cibles)

Texte d'ambiance

L'armure couvrant tout son corps affiche une force écrasante et une résistance à la chaleur.

Forteresse de fer - Warsect

Forteresse de fer - Warsect

EBP01-054SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Provocation (Si une carte avec Provocation peut être ciblée par une attaque, votre adversaire ne peut pas attaquer d'autres cibles)

Texte d'ambiance

L'armure couvrant tout son corps affiche une force écrasante et une résistance à la chaleur.

Fleur ensorcelante - Vaelet

Fleur ensorcelante - Vaelet

EBP01-055

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Défaussez 1 carte de votre main] Si vous avez assigné cette carte ce tour, mettez cette carte en Stand.

Texte d'ambiance

Vaelet est un esprit floral. Vaelet protégera le château.

Fleur ensorcelante - Vaelet

Fleur ensorcelante - Vaelet

EBP01-055SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Défaussez 1 carte de votre main] Si vous avez assigné cette carte ce tour, mettez cette carte en Stand.

Texte d'ambiance

Vaelet est un esprit floral. Vaelet protégera le château.

Recrue prometteuse - Lifmunk

Recrue prometteuse - Lifmunk

EBP01-056

Pas de données de prix.

Texte d'effet

—

Texte d'ambiance

A l'intelligence d'un enfant de cinq à sept ans.

Recrue prometteuse - Lifmunk

Recrue prometteuse - Lifmunk

EBP01-056SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

—

Texte d'ambiance

A l'intelligence d'un enfant de cinq à sept ans.

Don doux - Dumud

Don doux - Dumud

EBP01-057

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Obtenez 2 ingrédients. [AUTO]Lorsque cette carte est assignée à une structure 「Farming」, augmentez vos âmes de 1 carte en état Rest.

Texte d'ambiance

Son huile est de qualité premium, prisée même par les meilleurs restaurants.

Pousse curieuse - Gumoss

Pousse curieuse - Gumoss

EBP01-058

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Cette carte obtient Puissance+300 et la compétence entre 〈〉 jusqu'à la fin du tour. 〈[CONT]Assaut (Cette carte peut attaquer des Pals en état Stand)〉.

Texte d'ambiance

Un Pal étrange au corps semblable à de la sève fluide.

Dos d'aiguilles acérées - Digtoise

Dos d'aiguilles acérées - Digtoise

EBP01-059

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Consommez 2 ingrédients] Cette carte obtient Puissance+500 et la compétence entre 〈〉 jusqu'à la fin du tour. 〈[AUTO]Percée (Lorsque le Pal de combat adverse est mis au cimetière pendant l'attaque de cette carte, le joueur adverse subit aussi des dégâts)〉.

Texte d'ambiance

Minéral ou ennemi : la foreuse pulvérise tout.

Travailleur joyeux - Tanzee

Travailleur joyeux - Tanzee

EBP01-060

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]Serious 400 ([À l'assignation]Choisissez 1 Pal et il obtient Puissance+400 jusqu'à la fin du tour)

Texte d'ambiance

Avec des mains agiles, il prouve sa valeur sur n'importe quel chantier.

Chevalier du jardin fleuri - Beegarde

Chevalier du jardin fleuri - Beegarde

EBP01-061

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Vous pouvez mettre dans votre deck autant de cartes portant le même nom que cette carte que vous le souhaitez. [AUTO][À l'apparition]Obtenez 1 ingrédient. Si vous avez une structure 「Farming」, cette carte obtient Puissance+500 jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

Le chevalier du jardin jure loyauté et miel à sa reine.

Sentinelle tropicale - Wumpo Botan

Sentinelle tropicale - Wumpo Botan

EBP01-062

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT]Interruption ([Main][Rapide][Coût 1, défaussez cette carte] ou [Défaussez cette carte et 1 autre carte de votre main] Annulez l'attaque de l'adversaire. Les dégâts de combat ne se produisent pas)

Texte d'ambiance

Gardien géant de la jungle. Qu'y a-t-il sous cette herbe ? Classifié.

Ferme d'élevage

Ferme d'élevage

EBP01-063

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Consommez 2 ingrédients] Révélez la carte du dessus de votre deck, ajoutez-la à votre main si c'est un Pal de ◇8 ou moins, sinon mettez-la au cimetière. [ACT][1/tour][Consommez 2 ingrédients, assignez 2 Pals] Choisissez 1 Pal de ◇8 ou moins de votre main et faites-le apparaître.

Texte d'ambiance

Quand les Pals deviennent assez proches pour partager un gâteau, des œufs apparaissent mystérieusement.

Ferme d'élevage

Ferme d'élevage

EBP01-063SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Consommez 2 ingrédients] Révélez la carte du dessus de votre deck, ajoutez-la à votre main si c'est un Pal de ◇8 ou moins, sinon mettez-la au cimetière. [ACT][1/tour][Consommez 2 ingrédients, assignez 2 Pals] Choisissez 1 Pal de ◇8 ou moins de votre main et faites-le apparaître.

Texte d'ambiance

Quand les Pals deviennent assez proches pour partager un gâteau, des œufs apparaissent mystérieusement.

Distributeur de cola

Distributeur de cola

EBP01-064

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Consommez X ingrédients, assignez 1 Pal] Choisissez 1 âme et mettez-la en Stand. Ensuite, choisissez jusqu'à X×3 âmes et mettez-les en Stand.

Texte d'ambiance

La rumeur veut qu'une boisson revigorante sorte de cette machine.

Distributeur de cola

Distributeur de cola

EBP01-064SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Consommez X ingrédients, assignez 1 Pal] Choisissez 1 âme et mettez-la en Stand. Ensuite, choisissez jusqu'à X×3 âmes et mettez-les en Stand.

Texte d'ambiance

La rumeur veut qu'une boisson revigorante sorte de cette machine.

Boîte de nourriture

Boîte de nourriture

EBP01-065

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Consommez 1 ingrédient] Augmentez vos âmes de 1 carte en état Rest. S'il y avait 10 âmes ou plus avant l'augmentation, choisissez 2 âmes et mettez-les en Stand.

Texte d'ambiance

« Les Pals vous suivront partout… tant qu'il y a de la nourriture. » —Journal du naufragé, jour 18

Ranch

Ranch

EBP01-066

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Assignez 1 Pal] Obtenez 3 matériaux ou 3 ingrédients et piochez 1 carte.

Texte d'ambiance

Certains Pals produisent des objets lorsqu'on les laisse paître.

Panneau interdiction aux Pals

Panneau interdiction aux Pals

EBP01-067

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Assignez 1 Pal] Le Pal assigné à cette carte obtient la compétence entre 〈〉 jusqu'à la fin du prochain tour de l'adversaire. 〈[CONT]Provocation (Si une carte avec Provocation peut être ciblée par une attaque, votre adversaire ne peut pas attaquer d'autres cibles)〉.

Texte d'ambiance

Un panneau routier ancien. De nos jours, il ne sert qu'à la décoration.

Bandeau de Digtoise

Bandeau de Digtoise

EBP01-068

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez 1 Pal et il obtient Puissance+200 jusqu'à la fin du tour. Si son nom principal est 《Digtoise》, obtenez 2 matériaux ou 2 ingrédients.

Texte d'ambiance

Quand les enjeux sont élevés, Digtoise enfile ce bandeau pour atteindre des vitesses de forage insensées.

Chapeau d'agriculteur

Chapeau d'agriculteur

EBP01-069

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez 1 Pal, il obtient Puissance+200 jusqu'à la fin du tour et vous obtenez 1 ingrédient.

Texte d'ambiance

Parfait pour le travail aux champs. Protège vos yeux du soleil ardent.

Stratégie de Lily

Stratégie de Lily

EBP01-070

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Choisissez 1 des options suivantes : ・Choisissez tous vos Pals et ils obtiennent Puissance+1000 jusqu'à la fin du tour. ・Choisissez 1 structure ou équipement et mettez-le au cimetière. ・Augmentez vos âmes de 1 carte en état Rest.

Texte d'ambiance

Ne voudriez-vous pas rejoindre la Free Pal Alliance ?

Stratégie de Lily

Stratégie de Lily

EBP01-070OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Choisissez 1 des options suivantes : ・Choisissez tous vos Pals et ils obtiennent Puissance+1000 jusqu'à la fin du tour. ・Choisissez 1 structure ou équipement et mettez-le au cimetière. ・Augmentez vos âmes de 1 carte en état Rest.

Texte d'ambiance

Ne voudriez-vous pas rejoindre la Free Pal Alliance ?

Stratégie de Lily

Stratégie de Lily

EBP01-070SP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Choisissez 1 des options suivantes : ・Choisissez tous vos Pals et ils obtiennent Puissance+1000 jusqu'à la fin du tour. ・Choisissez 1 structure ou équipement et mettez-le au cimetière. ・Augmentez vos âmes de 1 carte en état Rest.

Texte d'ambiance

Ne voudriez-vous pas rejoindre la Free Pal Alliance ?

Œuf trouvé !

Œuf trouvé !

EBP01-071

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Regardez les 5 cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à 1 Pal parmi elles et ajoutez-le à votre main, puis mélangez le reste avec le deck. Si vous choisissez 0 cartes, obtenez 3 ingrédients.

Texte d'ambiance

Quel Pal va en sortir ?

Bénédiction de l'esprit floral

Bénédiction de l'esprit floral

EBP01-072

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Gagnez 1 point de vie et piochez 1 carte.

Texte d'ambiance

Que la terre soit remplie de vie.

Ailes de la nuit sans lune - Helzephyr

Ailes de la nuit sans lune - Helzephyr

EBP01-073

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300) [AUTO]Lorsqu'un de vos Pals 〈Nocturne〉 apparaît, s'il fait nuit, choisissez jusqu'à 1 Pal dont le coût est inférieur ou égal au sien et mettez-le au cimetière. Si vous avez mis 1 Pal ou plus de cette façon, à la fin de ce tour, mettez cette carte en Rest.

Texte d'ambiance

Ses ailes de minuit sont un seuil : franchissez-les et l'abîme vous réclame.

Ailes de la nuit sans lune - Helzephyr

Ailes de la nuit sans lune - Helzephyr

EBP01-073OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300) [AUTO]Lorsqu'un de vos Pals 〈Nocturne〉 apparaît, s'il fait nuit, choisissez jusqu'à 1 Pal dont le coût est inférieur ou égal au sien et mettez-le au cimetière. Si vous avez mis 1 Pal ou plus de cette façon, à la fin de ce tour, mettez cette carte en Rest.

Texte d'ambiance

Ses ailes de minuit sont un seuil : franchissez-les et l'abîme vous réclame.

Ailes de la nuit sans lune - Helzephyr

Ailes de la nuit sans lune - Helzephyr

EBP01-073SSP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300) [AUTO]Lorsqu'un de vos Pals 〈Nocturne〉 apparaît, s'il fait nuit, choisissez jusqu'à 1 Pal dont le coût est inférieur ou égal au sien et mettez-le au cimetière. Si vous avez mis 1 Pal ou plus de cette façon, à la fin de ce tour, mettez cette carte en Rest.

Texte d'ambiance

Ses ailes de minuit sont un seuil : franchissez-les et l'abîme vous réclame.

Graine du désespoir - Shadowbeak

Graine du désespoir - Shadowbeak

EBP01-074

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Tant que cette carte est en état Rest, il fait nuit. [CONT]S'il fait nuit, le [AUTO] de votre Pal s'active deux fois. [AUTO]À la fin de votre tour, choisissez jusqu'à 1 de vos Pals et dépecez-le. Si vous avez dépecé 1 carte ou plus de cette façon, votre adversaire choisit 1 de ses Pals et le met au cimetière.

Texte d'ambiance

Un être interdit, né des profondeurs de la folie.

Graine du désespoir - Shadowbeak

Graine du désespoir - Shadowbeak

EBP01-074OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Tant que cette carte est en état Rest, il fait nuit. [CONT]S'il fait nuit, le [AUTO] de votre Pal s'active deux fois. [AUTO]À la fin de votre tour, choisissez jusqu'à 1 de vos Pals et dépecez-le. Si vous avez dépecé 1 carte ou plus de cette façon, votre adversaire choisit 1 de ses Pals et le met au cimetière.

Texte d'ambiance

Un être interdit, né des profondeurs de la folie.

Graine du désespoir - Shadowbeak

Graine du désespoir - Shadowbeak

EBP01-074SP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Tant que cette carte est en état Rest, il fait nuit. [CONT]S'il fait nuit, le [AUTO] de votre Pal s'active deux fois. [AUTO]À la fin de votre tour, choisissez jusqu'à 1 de vos Pals et dépecez-le. Si vous avez dépecé 1 carte ou plus de cette façon, votre adversaire choisit 1 de ses Pals et le met au cimetière.

Texte d'ambiance

Un être interdit, né des profondeurs de la folie.

Sorcier abyssal - Katress

Sorcier abyssal - Katress

EBP01-075

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Dépecez 1 autre Pal] Cette carte obtient Puissance+1000/Frappe+1 jusqu'à la fin du tour. [AUTO]Lorsqu'un de vos Pals est dépecé, choisissez jusqu'à 1 Pal normal de coût X de votre cimetière et faites-le apparaître en état Rest. X est égal au coût du Pal dépecé -1.

Texte d'ambiance

Il manie des pouvoirs ténébreux et accomplit des arts inquiétants.

Sorcier abyssal - Katress

Sorcier abyssal - Katress

EBP01-075OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Dépecez 1 autre Pal] Cette carte obtient Puissance+1000/Frappe+1 jusqu'à la fin du tour. [AUTO]Lorsqu'un de vos Pals est dépecé, choisissez jusqu'à 1 Pal normal de coût X de votre cimetière et faites-le apparaître en état Rest. X est égal au coût du Pal dépecé -1.

Texte d'ambiance

Il manie des pouvoirs ténébreux et accomplit des arts inquiétants.

Sorcier abyssal - Katress

Sorcier abyssal - Katress

EBP01-075SP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Dépecez 1 autre Pal] Cette carte obtient Puissance+1000/Frappe+1 jusqu'à la fin du tour. [AUTO]Lorsqu'un de vos Pals est dépecé, choisissez jusqu'à 1 Pal normal de coût X de votre cimetière et faites-le apparaître en état Rest. X est égal au coût du Pal dépecé -1.

Texte d'ambiance

Il manie des pouvoirs ténébreux et accomplit des arts inquiétants.

De nulle part !? - Tombat

De nulle part !? - Tombat

EBP01-076

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Révélez les 3 cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à 1 Pal parmi elles et ajoutez-le à votre main, puis mettez les cartes restantes au cimetière.

Texte d'ambiance

Il apparaît en un instant, déployant ses ailes dans un défi ouvert.

De nulle part !? - Tombat

De nulle part !? - Tombat

EBP01-076SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Révélez les 3 cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu'à 1 Pal parmi elles et ajoutez-le à votre main, puis mettez les cartes restantes au cimetière.

Texte d'ambiance

Il apparaît en un instant, déployant ses ailes dans un défi ouvert.

Coursier aux flammes azur - Pyrin Noct

Coursier aux flammes azur - Pyrin Noct

EBP01-077

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300) [ACT]Interruption ([Main][Rapide][Coût 1, défaussez cette carte] ou [Défaussez cette carte et 1 autre carte de votre main] Annulez l'attaque de l'adversaire. Les dégâts de combat ne se produisent pas)

Texte d'ambiance

Monté, il reste toujours vigilant pour que son cavalier ne succombe jamais aux ténèbres.

Coursier aux flammes azur - Pyrin Noct

Coursier aux flammes azur - Pyrin Noct

EBP01-077SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300) [ACT]Interruption ([Main][Rapide][Coût 1, défaussez cette carte] ou [Défaussez cette carte et 1 autre carte de votre main] Annulez l'attaque de l'adversaire. Les dégâts de combat ne se produisent pas)

Texte d'ambiance

Monté, il reste toujours vigilant pour que son cavalier ne succombe jamais aux ténèbres.

Providence de la déesse - Lyleen Noct

Providence de la déesse - Lyleen Noct

EBP01-078

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][Mettez cette carte en Rest, défaussez 1 carte de votre main] Choisissez 1 Pal de ◇6 ou moins de votre cimetière et faites-le apparaître en état Rest.

Texte d'ambiance

Élégante déesse de lumière éthérée. Sa bénédiction peut guérir… ou vous remettre les idées en place.

Providence de la déesse - Lyleen Noct

Providence de la déesse - Lyleen Noct

EBP01-078SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][Mettez cette carte en Rest, défaussez 1 carte de votre main] Choisissez 1 Pal de ◇6 ou moins de votre cimetière et faites-le apparaître en état Rest.

Texte d'ambiance

Élégante déesse de lumière éthérée. Sa bénédiction peut guérir… ou vous remettre les idées en place.

Travailleur de nuit - Depresso

Travailleur de nuit - Depresso

EBP01-079

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300) [CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300)

Texte d'ambiance

Quelle nuit. Il est temps d'enchaîner les cafés.

Travailleur de nuit - Depresso

Travailleur de nuit - Depresso

EBP01-079SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300) [CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300)

Texte d'ambiance

Quelle nuit. Il est temps d'enchaîner les cafés.

Premier sommeil - Daedream

Premier sommeil - Daedream

EBP01-080

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300)

Texte d'ambiance

Ferme les yeux. Je te montrerai de beaux rêves.

Premier sommeil - Daedream

Premier sommeil - Daedream

EBP01-080SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300)

Texte d'ambiance

Ferme les yeux. Je te montrerai de beaux rêves.

Voleur de cœurs - Lovander

Voleur de cœurs - Lovander

EBP01-081

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'attaque]Vous pouvez défausser 1 carte de votre main. Si vous avez défaussé de cette façon, gagnez 1 point de vie.

Texte d'ambiance

Il aspire à une seule nuit de passion.

Voleur de cœurs - Lovander

Voleur de cœurs - Lovander

EBP01-081SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'attaque]Vous pouvez défausser 1 carte de votre main. Si vous avez défaussé de cette façon, gagnez 1 point de vie.

Texte d'ambiance

Il aspire à une seule nuit de passion.

Sommeil profond - Daedream

Sommeil profond - Daedream

EBP01-082

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300)

Texte d'ambiance

Les doux rêves ne finissent jamais : la nuit s'éternise.

Maraudeur des cieux - Vanwyrm

Maraudeur des cieux - Vanwyrm

EBP01-083

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à 1 Pal et il obtient Puissance-300 jusqu'à la fin du tour (Il n'est pas mis au cimetière même si la Puissance devient 0 ou moins).

Texte d'ambiance

Quand le ciel descend, les plus forts restent impuissants.

Scorpion des ténèbres - Menasting

Scorpion des ténèbres - Menasting

EBP01-084

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO]Représailles (Lorsque cette carte est mise au cimetière pendant la bataille, mettez le Pal de combat adverse au cimetière) [AUTO]Lorsque cette carte est mise au cimetière, choisissez jusqu'à 1 Pal normal de votre cimetière et renvoyez-le en main.

Texte d'ambiance

Quand une proie est attirée dans sa carapace, seuls ses gémissements d'agonie persistent.

Messager du crépuscule - Maraith

Messager du crépuscule - Maraith

EBP01-085

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Tant que cette carte est en état Rest, il fait nuit. [CONT]S'il fait nuit, tous les Pals de votre adversaire obtiennent Puissance-200 (Ils ne sont pas mis au cimetière même si la Puissance devient 0 ou moins).

Texte d'ambiance

Il savoure l'odeur particulière que dégagent les êtres vivants lorsqu'ils approchent de la mort.

Le silencieux - Nox

Le silencieux - Nox

EBP01-086

Pas de données de prix.

Texte d'effet

—

Texte d'ambiance

Silencieux et cool. Montre un côté tendre une fois qu'on le connaît.

Clair de lune étincelant - Loupmoon

Clair de lune étincelant - Loupmoon

EBP01-087

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]S'il fait nuit, choisissez jusqu'à 1 Pal de ◇6 ou moins en état Stand et mettez-le au cimetière.

Texte d'ambiance

Le clair de lune brille à travers l'obscurité.

Lampe

Lampe

EBP01-088

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Mettez les 3 cartes du dessus du deck au cimetière] Il fait nuit jusqu'à la fin du prochain tour de l'adversaire. [CONT]Tous vos Pals obtiennent la compétence entre 〈 〉. 〈[CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300)〉.

Texte d'ambiance

Éclaire votre base. Vous pouvez désormais travailler en sécurité même la nuit.

Lampe

Lampe

EBP01-088SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Mettez les 3 cartes du dessus du deck au cimetière] Il fait nuit jusqu'à la fin du prochain tour de l'adversaire. [CONT]Tous vos Pals obtiennent la compétence entre 〈 〉. 〈[CONT]Nocturne (S'il fait nuit, cette carte obtient Puissance+300)〉.

Texte d'ambiance

Éclaire votre base. Vous pouvez désormais travailler en sécurité même la nuit.

Lit de mauvaise qualité

Lit de mauvaise qualité

EBP01-089

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Mettez les 3 cartes du dessus du deck au cimetière] Il fait nuit jusqu'à la fin du prochain tour de l'adversaire. [AUTO]À la fin de votre tour, si vous avez un Pal 〈Nocturne〉 en état Rest, piochez 1 carte.

Texte d'ambiance

Reposez-vous toute la nuit, et l'aube vous accueille revigoré.

Établi de médecine médiévale

Établi de médecine médiévale

EBP01-090

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Coût 3, assignez 1 Pal] Choisissez 1 Pal de coût X ou moins de votre cimetière et faites-le apparaître en état Rest. X est égal au coût du Pal assigné +2.

Texte d'ambiance

Voici votre médicament. Remettez-vous vite.

Mur en bois

Mur en bois

EBP01-091

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[CONT]Provocation (Si une carte avec Provocation peut être ciblée par une attaque, votre adversaire ne peut pas attaquer d'autres cibles) [AUTO]Lorsque cette carte est mise au cimetière, piochez 1 carte.

Texte d'ambiance

Bloque les intrus, mais ce n'est que du bois : un Direhowl pourrait l'abattre.

Cage d'observation

Cage d'observation

EBP01-092

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][1/tour][Assignez 1 Pal] Exilez le Pal assigné. Choisissez 1 Pal de coût X ou moins et exilez-le. X est égal au coût du Pal assigné +2. [AUTO]Lorsque cette carte quitte la Base, renvoyez en main du propriétaire tous les Pals exilés par cette carte.

Texte d'ambiance

Les Pals exposés ne servent qu'à la décoration : ils ne travailleront ni ne combattront.

Couperet

Couperet

EBP01-093

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][Mettez cette carte en Rest, dépecez 1 Pal] Révélez les 3 cartes du dessus de votre deck, choisissez 1 carte parmi elles et ajoutez-la à votre main, puis mettez les cartes restantes au cimetière.

Texte d'ambiance

Remplace « Caresser » par « Dépecer ». Les Pals dépecés disparaissent à jamais.

Couperet

Couperet

EBP01-093SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[ACT][Mettez cette carte en Rest, dépecez 1 Pal] Révélez les 3 cartes du dessus de votre deck, choisissez 1 carte parmi elles et ajoutez-la à votre main, puis mettez les cartes restantes au cimetière.

Texte d'ambiance

Remplace « Caresser » par « Dépecer ». Les Pals dépecés disparaissent à jamais.

Collier de Daedream

Collier de Daedream

EBP01-094

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'apparition]Choisissez jusqu'à 1 Pal dont le nom principal est 《Daedream》 de votre main et faites-le apparaître. [ACT][Mettez cette carte en Rest] Choisissez 1 Pal et il obtient Puissance+200 jusqu'à la fin du tour. Il fait nuit jusqu'à la fin du prochain tour de l'adversaire.

Texte d'ambiance

Si Daedream est proche, il se battra à vos côtés.

Stratégie de Zoe

Stratégie de Zoe

EBP01-095

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Choisissez 1 des options suivantes : ・Choisissez jusqu'à 5 matériaux et/ou ingrédients de votre adversaire au total et votre adversaire les perd. ・Choisissez jusqu'à 1 Pal de votre cimetière et renvoyez-le en main. Votre adversaire choisit 1 carte de sa main et la défausse. ・Choisissez 1 de vos Pals et dépecez-le. Si vous avez dépecé 1 carte ou plus de cette façon, choisissez 1 Pal de votre adversaire et mettez-le au cimetière.

Texte d'ambiance

Les actions cruelles du Syndicat la remplissent d'une inquiétude silencieuse, mais elle n'a pas encore trouvé le courage de s'exprimer.

Stratégie de Zoe

Stratégie de Zoe

EBP01-095OSR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Choisissez 1 des options suivantes : ・Choisissez jusqu'à 5 matériaux et/ou ingrédients de votre adversaire au total et votre adversaire les perd. ・Choisissez jusqu'à 1 Pal de votre cimetière et renvoyez-le en main. Votre adversaire choisit 1 carte de sa main et la défausse. ・Choisissez 1 de vos Pals et dépecez-le. Si vous avez dépecé 1 carte ou plus de cette façon, choisissez 1 Pal de votre adversaire et mettez-le au cimetière.

Texte d'ambiance

Les actions cruelles du Syndicat la remplissent d'une inquiétude silencieuse, mais elle n'a pas encore trouvé le courage de s'exprimer.

Stratégie de Zoe

Stratégie de Zoe

EBP01-095SP

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Choisissez 1 des options suivantes : ・Choisissez jusqu'à 5 matériaux et/ou ingrédients de votre adversaire au total et votre adversaire les perd. ・Choisissez jusqu'à 1 Pal de votre cimetière et renvoyez-le en main. Votre adversaire choisit 1 carte de sa main et la défausse. ・Choisissez 1 de vos Pals et dépecez-le. Si vous avez dépecé 1 carte ou plus de cette façon, choisissez 1 Pal de votre adversaire et mettez-le au cimetière.

Texte d'ambiance

Les actions cruelles du Syndicat la remplissent d'une inquiétude silencieuse, mais elle n'a pas encore trouvé le courage de s'exprimer.

Canon sombre

Canon sombre

EBP01-096

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[Rapide]Choisissez 1 Pal de ◇5 ou moins et mettez-le au cimetière.

Texte d'ambiance

Tire une obscurité condensée pour transpercer ses ennemis.

Marchand du marché noir

Marchand du marché noir

EBP01-097

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Choisissez jusqu'à 2 Pals sans 〈Interruption〉 de votre cimetière et renvoyez-les en main. Il fait nuit jusqu'à la fin du prochain tour de l'adversaire.

Texte d'ambiance

Apparemment, il déteste les pièges suspendus et les feux de camp.

Douce radiance - Elphidran

Douce radiance - Elphidran

EBP01-098

Pas de données de prix.

Texte d'effet

[AUTO][À l'attaque]Vous pouvez révéler 1 carte de votre main. Si vous avez révélé un Pal Dragon de cette façon, cette carte obtient Puissance+500 jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

Pur de cœur, le dragon sacré diffuse une lueur chaleureuse et tendre.

Croc fier - Direhowl

Croc fier - Direhowl

EBP01-099

Pas de données de prix.

Texte d'effet

—

Texte d'ambiance

Autrefois, les Direhowls chassaient aux côtés des humains.

L'aventure commence

L'aventure commence

EBP01-100

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Si vous n'avez joué aucune autre carte pendant cette partie, piochez 2 cartes. Si vous avez 3 Pals ou plus avec 《My First》 dans des noms de cartes différents, choisissez tous vos Pals et ils obtiennent Puissance+1000/Frappe+5 jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

« Peu après avoir posé le pied sur l'île, j'ai découvert une créature vivante à proximité. » —Journal du naufragé, jours 1-2

L'aventure commence

L'aventure commence

EBP01-100SR

Pas de données de prix.

Texte d'effet

Si vous n'avez joué aucune autre carte pendant cette partie, piochez 2 cartes. Si vous avez 3 Pals ou plus avec 《My First》 dans des noms de cartes différents, choisissez tous vos Pals et ils obtiennent Puissance+1000/Frappe+5 jusqu'à la fin du tour.

Texte d'ambiance

« Peu après avoir posé le pied sur l'île, j'ai découvert une créature vivante à proximité. » —Journal du naufragé, jours 1-2

Âme

Âme

ESOUL-002

Pas de données de prix.

Texte d'effet

—